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搜索关键字:delaying initialization    ( 748个结果
【iOS开发】#pragma mark是什么意思?
经常在 Xcode IDE 里面的代码中看到以下代码指令:#pragma mark -#pragma mark Initialization#pragma 是什么从技术上讲,以 #pragma 开头的代码是一条编译器指令,是一个特定于程序或编译器的指令。它们不一定适用于其它编译器或其它环境。如果编译...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 11:34:57    阅读次数:191
GCC中初始化函数是怎样被处理的?
本文译至:http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gccint/Initialization.html如我们所知,在GCC通过给代码追加__attribute__((constructor))和__attribute__((destructor))的方式能够追加初始函数和终止函数...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 18:23:11    阅读次数:147
RAII手法封装互斥锁
RAII手法是 Resource Acquisition is Initialization 的缩写,意为“资源获取即初始化”,在使用智能指针时也使用,下面是针对互斥量时的实现, 1 #include 2 #include 3 4 using namespace std; 5 6 class...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 16:09:32    阅读次数:141
HDoj-1874-畅通工程续-Dijkstra算法
畅通工程续 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 28356    Accepted Submission(s): 10275 Problem Description 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多...
分类:编程语言   时间:2014-10-13 19:14:07    阅读次数:185
rhel 6.4 device eth0 does no seem to be present delaying initalization
RHEL6.4克隆系统后出现:“Deviceeth0doesnotseemtobepresent,delayinginitialization.”解决方法:删除/etc/udev/rules.d/70-persistent-net.rules 后重启机器。70-persistent-net.rules这个文件确定了网卡与MAC地址的绑定,clone之后网卡的MAC地址发生了变化,所以导致系统认..
分类:其他好文   时间:2014-10-10 15:16:04    阅读次数:164
RAII惯用法:C++资源管理的利器
原文出处:http://www.cnblogs.com/hsinwang/articles/214663.html ????RAII是指C++语言中的一个惯用法(idiom),它是“Resource?Acquisition?Is?Initialization”的首字母缩写。中文可将其翻译为“资源获...
分类:编程语言   时间:2014-10-09 21:14:18    阅读次数:298
【转载】C++针对ini配置文件读写大全
http://blog.csdn.net/hgy413/article/details/6666374#ini文件(Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个K...
分类:编程语言   时间:2014-10-08 15:51:45    阅读次数:276
【Unity3D自学记录】Unity3D之Url地址重定向(C#)
private string url; // Use this for initialization void Start () { HttpWebRequest myHttpWebRequest = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create("这里填写Url"); myHttpWebRequest.AllowAutoRed...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 13:59:55    阅读次数:143
王立平--Unity中的GUI Skin
C#脚本: public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour { public Texture t; public GUISkin skin; // Use this for initialization void Start () { }  void OnGUI(){ GUILayout.BeginArea(new Rect(0...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 12:02:25    阅读次数:201
Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(下)
类的继承和构造过程类里面的全部存储型属性--包含全部继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值。Swift 提供了两种类型的类构造器来确保全部类实例中存储型属性都能获得初始值,它们各自是指定构造器和便利构造器。指定构造器和便利构造器指定构造器是类中最基本的构造器。一个指定构造器将初始化类中提供...
分类:编程语言   时间:2014-10-05 14:45:38    阅读次数:228
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