先简单说一下关于信息熵的东西:信息熵是信息多少的量度,一个事件所携带的信息量跟它出现的概率反相关,直观上来说,一个事件出现的越频繁则每次该事件出现时携带的信息就少,反之如果一个事件非常少见,则该事件出现的时候携带的信息量就非常高。具体公式是:$$I= -log(p)$$ 也就是$$I=log(p/1...
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2014-07-30 00:39:12
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下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置。 ? 下面我们再看...
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2014-07-28 16:56:35
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下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置。 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__
#define __HELLOWORLD_SCENE_H_...
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2014-07-28 15:52:27
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下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置。下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下:[html]view p...
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2014-07-28 15:34:23
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最近有一个游戏叫围住神经猫,报道说是使用html5技术来做的。 html5的跨平台的优良特性很不错,对于人手不足,技术不足,选用html5技术实现跨平台的梦想真是不错。
最近在看coco2d-js这个跨平台游戏开发框架,很不错,写了一个demo程序供大家参考。
/**
* Created by caicai on 14-7-27.
*/
var Ball = cc.Sprite.exten...
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2014-07-27 23:49:39
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三个球A、B、C,大小形状相同且其中有一个球与其他球重量不同。要求找出这个不一样的球。输入格式:输入在一行中给出3个正整数,顺序对应球A、B、C的重量。输出格式:在一行中输出唯一的那个不一样的球。输入样例:1 1 2输出样例:C 1 #include 2 3 main() 4 { 5 i...
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2014-07-27 21:53:59
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这个实例是自定的view的初步介绍,要设计的是一个随着手指运动的小球。原理是随时获取手指的坐标,然后在这个坐标上面实时改变自定义view的坐标。这个view仅仅是画了一个圆形而已。自定义的viewDrawView.javapackage com.kale.drawview;import androi...
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2014-07-22 00:09:36
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UVA 239 - Tempus et mobilius. Time and motion
题目链接
题意:这题题意也是吊得飞起,看了老半天,大概是这样:
有一个放球的队列,和3个轨道(说白了就是栈),一个容纳5,1个12,1个12,每1分钟队列出一个小球,放入栈,如果放入5的满了,就把5的放回队列,头一个放入12的,如果12的满了,就把12的放回队列,头一个放入另一个12的栈,如果...
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2014-07-20 00:35:23
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