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搜索关键字:静态变量    ( 2551个结果
jvm内存-方法区,String常量池
方法区 线程共享。 当JVM使用类装载器装载某个类时,首先获取class文件,提取该文件的内容信息,将这些信息存储到方法区,最后返回一个class实例。方法区用于存储已经被虚拟机加载的类信息(class)(版本,字段,方法,接口等描述信息),常量,静态变量(static),即时编译期编译后的代码数据等。称为“永久代”。GC在这区域较少出现,内存回收的主要目标是针对常量池的回收和对类的卸载(某个类不
分类:其他好文   时间:2018-07-21 17:18:26    阅读次数:186
MFC对话框控件访问的七种方式
void CTestDlg::OnButtonAdd() { // TODO: Add your control notification handler code here //动态创建按钮 /* if ( FALSE == m_bIsCreate ) // 亦可以通过静态变量 static BO... ...
分类:编程语言   时间:2018-07-21 16:55:29    阅读次数:182
接口中定义的变量为什么是常量
如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口A中有一个public访问权限的静态变量a。按照java的语义, 我们可以不通过实现接口的对象来访问 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-21 12:05:59    阅读次数:163
Java中静态变量(类变量)、实例变量、局部变量和成员变量
导读 学习Java的过程中,一开始很容易被这些各种变量绕晕,这篇博客主要介绍了这几种变量之间的关系和区别。 例程 各变量联系与区别 成员变量:作用范围是整个类,相当于C中的全局变量,定义在方法体和语句块之外,一般定义在类的声明之下;成员变量包括实例变量和静态变量(类变量); 实例变量:独立于与方法之 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-18 21:42:33    阅读次数:143
内存泄漏和内存溢出
概念 内存泄漏(memory leak):无法释放已经不再使用的内存空间。内存溢出(out of memory): 程序申请的内存超过了现有的内存空间。 内存泄漏 发生场景: 静态变量/静态引用/静态集合类:静态对象存放在方法区,随线程的结束而结束,会始终存在,如果对象比较复杂就会发生内存泄漏各种连 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-17 14:20:29    阅读次数:154
java程序初始化顺序
使用场景: 在java程序中,当实例化对象时,对象的所在类的所有成员变量首先要进行初始化,只有当所有类成员完成初始化后, 才会调用对象所在类的构造函数创建对象。 初始化的原则: (1)静态对象优先于非静态对象初始化,静态对象只能初始化一次,但非静态对象可以初始化多次。 (2)超类优先于派生类初始化。 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-16 23:10:24    阅读次数:188
拦截器心得
1.拦截器与过滤器的区别 相同点:拦截器其实也是一种过滤器,都用于对请求和响应做拦截进行额外的处理. 不同点:拦截器主要是通过过滤器来调用的,功能实现主要放在拦截器中,而过滤器主要是用来调用拦截器.而且过滤器属于java web中的概念范畴,而拦截器只有在struts2框架中采用这一概念 2.str ...
分类:其他好文   时间:2018-07-15 19:46:32    阅读次数:149
4 java基础知识
4.1 基本概念 4.1.1 java 语言有点 4.1.2 Java 解释型语言 c/c++ 编译型语言 4.1.3 main方法 可以重名但类型等不能重复 4.1.5 static 初始化顺序 : 父类静态变量、父类静态代码块、子类静态变量、子类静态代码块、父类非静态变量、父类非静态代码块、父类 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-15 12:06:34    阅读次数:182
静态static 总结
static:★★★ 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。 特点: 1、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一 ...
分类:其他好文   时间:2018-07-14 19:59:39    阅读次数:176
C++之Static与Const
C++之Static与Const [TOC] 一、Static定义 1、Static意为静态成员,若Static修饰的成员位于C++类中,那么Static就实现了同一个类,多个对象共享数据,协调行为的目的。 2、静态变量具有全局变量的优势,又不会像全变量一样被滥用。C++中用于管理静态变量,就需要用 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-14 11:48:42    阅读次数:127
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