码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:super jumping jumpin    ( 6798个结果
iOS NSURLConnection和异步网络请求
在日常应用中,我们往往使用AFNetworking等第三方库来实现网络请求部分。这篇文章会简要地介绍一下如何使用NSURLConnection来进行异步的网络请求。我们先看一个小demo- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any...
分类:移动开发   时间:2014-05-09 12:37:08    阅读次数:550
Java:子类调用超类方法的一种特殊情况
在Java的子类中,可以通过super来明确调用超类(也即父类)的方法。但当所调用的超类的方法(1)中又调用了其它的方法(2)时,由于Java默认动态绑定,所以方法(2)调用的是子类中的方法。如下,示例(1)是一般的子类调用超类方法(即所调用的超类中的方法不再调用其它的需要动态绑定的方法),示例(2)是特殊的子类调用超类方法。 示例(1): package MyTest; import jav...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 05:15:14    阅读次数:365
uva 1372 - Log Jumping(贪心)
题目链接:uva 1372 - Log Jumping 题目大意:...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 03:34:58    阅读次数:261
Activity的标题隐藏
做数独游戏开发时,需要将Activity的标题隐藏,隐藏的方式可分为以下两种:1:在AndroidManifest.xml中将Application添加 2:在super执行后,设置窗口显示的规则。在此会遇到一些问题。当手机反应慢时,很显示标题之后再隐藏。
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:49:50    阅读次数:272
python中的继承
继承是面向对象的重要特征,它可以提高代码的复用性,从而减少某些代码的重写。继承可以分为单继承和多重继承。python中指定基类的方法是定义派生类时在括号中写入基类的名字,如class derive(base).python可以使用两种单继承的方法...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:50:53    阅读次数:458
UVA 1372 - Log Jumping(推理)
题目链接:1372 - Log Jumping 题意:给定一些n个木板的起始位置和长度k,相重叠的木板可以互相跳跃,求能构成环的最大数量。 思路:先按起始位置排序,然后每次多一个木板就去判断他和前一个和前前一个能不能互相跳跃,如果可以的话就可以多加上这个木板。 代码: #include #include #include using namespace std; #define ma...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:44:03    阅读次数:247
[ACM] hdu 1087 Super Jumping! Jumping! Jumping! (动态规划)
Super Jumping! Jumping! Jumping! Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 6   Accepted Submission(s) : 5 Font: Times New Roman | Verdan...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 16:47:07    阅读次数:262
IOS 设置Launch image停留时间
- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [NSThread sleepForTimeInte...
分类:移动开发   时间:2014-05-02 00:25:42    阅读次数:441
IOS中Block的循环引用
@interface DemoObj()@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *queue;@end@implementation DemoObj- (instancetype)init{ self = [super init]; ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 20:28:37    阅读次数:917
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
6798条   上一页 1 ... 677 678 679 680 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!