1. 发送键盘事件:
命令格式1:adb shell input keyevent “value”
其中value以及对应的key code如下表所列:
KeyEvent Value KEYCODE Comment
0 KEYCODE_UNKNOWN
1 KEYCODE_MENU 在SDK2.1的模拟器中命令失效,...
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移动开发 时间:
2014-08-12 22:16:14
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310
wx.KeyEventHomeTreesIndexHelpwxPython2.8.9.2 Packagewx :: ClassKeyEvent [frames|noframes]Type KeyEventobject --+ | Object -...
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编程语言 时间:
2014-08-11 02:41:51
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965
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互;还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转。说明;Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互。这些元素同样支持键盘事件、鼠标事...
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其他好文 时间:
2014-08-10 18:20:00
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261
JavaScript键盘事件全面控制,它可以捕获键盘事件的输入状态,可以判断你敲打了键盘的那个键,ctrl、shift,26个字母等等,返回具体键盘值。键盘事件全面控制 Keyboard Event Handler Lab onKeyDownonKeyPresso...
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编程语言 时间:
2014-08-08 12:30:05
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326
事件(event)由事件及事件方法组成:(事件对象的兼容写法:window.event||event)1、鼠标事件:mousedown、mousemove、mouseup、ondbclick、contextmenu...2、表单事件:focus、blur、submit、change...3、键盘事件...
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Web程序 时间:
2014-08-06 22:41:32
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278
在游戏中,玩家控制主角移动,按键攻击,选择行走。都需要在程序中监听玩家的输入。unity为开发者提供了input库,来支持键盘事件,鼠标事件以及触摸事件。本文主要回顾键盘事件,以后会逐文复习鼠标以及触摸事件。
键盘事件
一般的PC键盘有104个不同的按键,在程序中通过监听这些按键事件,从而进一步执行逻辑操作。如:射击游戏中,W表示前进,S表示后退,A表示左移,D表示右移。
...
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其他好文 时间:
2014-08-02 12:54:53
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345
1,事件处理一定要有事件源,之后根据设置的事件处理类的不同,执行的操作也不同,每个组件基本上都存在自己的事件监听操作。
2,单击事件指在组件选中时进行触发。
3,使用下拉列表框可以完成级联子菜单的显示操作。
4,键盘事件可以对用户输入的数据进行监听。
5,触摸事件可以在用户单击屏幕时进行监听,使用触摸事件可以完成绘图的基本操作。...
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移动开发 时间:
2014-08-01 19:41:17
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213
常见的键盘事件是keyup和keydown。淡蓝就经常用document.onkeyup = function (e) { if ((e.keyCode || e.which) === 13) // 对enter键按下后释放的处理,常用来做登录按钮事件 };废话不多说,进入正题。和key...
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其他好文 时间:
2014-08-01 13:28:01
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210
1 15 只要你定义了这些键的动作,你在浏览器里按下这些键就会响应,兼容目前所有浏览器。 1 js 里面的键盘事件经常用到,所以收集了键盘事件对应的键码来分享下: 2 keyCode 8 = BackSpace BackSpace 3 keyCode 9 = Tab Tab 4 keyCo...
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Web程序 时间:
2014-07-24 22:21:02
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282