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搜索关键字:face recognition    ( 1417个结果
多线程并发之原子性(六)
最近在网上找到好多的多线程关于原子性的例子,说的都不是非常的明确,对于刚学习多线程的新手而言很容误导学员,在这里,我通过多个例子对多线程的原子性加以说明。 例子一:传统技术自增 package face.thread.volatilep; public class Counter2 { privat ...
分类:编程语言   时间:2017-05-24 17:39:10    阅读次数:307
R数据可视化--ggplot2定位之分面
分面也就是切割数据生成一系列小联号图,每个小图表示不同的数据子集。本篇将讨论如何较好的微调分面,特别是与位置标度相近的方法。 在qplot中可以选择分面系统。2维分面使用face_grid,1维分面使用face_wrap。 分面通常会占用大量空间,因此本篇使用mpg数据集的子集来进行展示。 1.网格 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-22 11:05:27    阅读次数:1010
机器学习/深度学习常用资源
Stanford: 1. CS231n: Convolutional Neural Networks for Visual Recognition http://cs231n.stanford.edu/ 使用卷积神经网络进行视觉识别,卷积神经网络的入门资料。 2. CS229: Machine Le ...
分类:其他好文   时间:2017-05-21 16:03:00    阅读次数:117
Bootstrap——网站添加字体图标
@font-face { font-family: 'itcast'; src: url('../font/MiFie-Web-Font.eot') format('embedded-opentype'), url('../font/MiFie-Web-Font.svg') format('svg'... ...
分类:Web程序   时间:2017-05-20 15:27:50    阅读次数:335
March 13 2017 Week 11 Monday
A warm smile is the universal language of kindness. 温暖的笑容是善意的通用语。 Face comes from the heart. Just smile a little more, and maybe I can get paid for my ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 00:49:28    阅读次数:128
神经网络结构在命名实体识别(NER)中的应用
神经网络结构在命名实体识别(NER)中的应用 近年来,基于神经网络的深度学习方法在自然语言处理领域已经取得了不少进展。作为NLP领域的基础任务—命名实体识别(Named Entity Recognition,NER)也不例外,神经网络结构在NER中也取得了不错的效果。最近,我也阅读学习了一系列使用神 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-12 23:15:42    阅读次数:406
使用sass random 函数随机分配cdn hostname
在线上环境中, 经常会有多个cdn 地址来加速静态资源的加载, 对于模板文件中的js, css, img 都可以通过后端的helper方法在render时分配, 但是在css 中也会有url地址, 比如 font-face, background-image: url(), 这里的信息是静态的, 所 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-11 10:14:00    阅读次数:140
pdf can't copy text 无法复制文字
有些 pdf 是通过图片弄出来的,或者被 protect 了. 我们会无法 copy 里面的字. 这个时候可以用 OCR (Optical character recognition) 就是从图片中识别出字的魔力. 做法可以是这样 1. pdf -> images -> word -> merge ...
分类:其他好文   时间:2017-05-06 00:52:27    阅读次数:200
Bootstrap的布局组件——字体图标
1.Bootstrap的字体图标 字体图标是web项目中使用的图标字体。 点击这里可以查看字体图标列表。 2.@font-face的意义和使用(如何引用这些字体图标) @font-face使得设计师可以把自定义的字体显示在网页上,而不用担心用户的主机上没有这个字体而无法显示。 通过@font-fac ...
分类:其他好文   时间:2017-05-05 10:46:43    阅读次数:136
解读Unity中的CG编写Shader系列3——表面剔除与剪裁模式
在上一个样例中,我们得到了由mesh组件传递的信息经过数学转换至合适的颜色区间以颜色的形式着色到物体上。这篇文章将要在此基础上研究片段的擦除(discarding fragments)和前面剪裁、后面剪裁(front face culling and back face culling)来达到透明效 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-30 19:55:06    阅读次数:209
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