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Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下图所示)中的,场景中的两棵树是从后图所示的“树”纹理图片中截取出来的,图5-5所示是树的纹理坐标...
分类:Web程序   时间:2015-03-28 10:17:03    阅读次数:176
实例:Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下图所示)中的,场景中的两棵树是从后图所示的“树”纹理图片中截取出来的,图5-5所示是树的纹理坐标,注意它的坐标原点在左上角。 创建Sprite对象实例 场景背景图片“树”纹理图片“树”纹理图片下面我们看看app.js 中HelloWorldLayer中初始化代码如下: var Hell...
分类:Web程序   时间:2015-03-28 10:13:13    阅读次数:229
Cocos2d-js中使用纹理对象创建Sprite对象
本节我们会通过一个实例介绍纹理对象创建Sprite对象使用,这个实例如图5-2所示,其中地面上的草是放在背景(如下图所示)中的,场景中的两棵树是从后图所示的“树”纹理图片中截取出来的,图5-5所示是树的纹理坐标,注意它的坐标原点在左上角。创建Sprite对象实例场景背景图片“树”纹理图片“树”纹理图...
分类:Web程序   时间:2015-03-28 10:01:43    阅读次数:141
Cocos实战篇[3.2]——《战神传说》Lua版
【唠叨】当时学Lua的时候,我将《战神传说》用Lua也写了一遍。C++版的《战神传说》参考这篇:http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1549660【源码】https://github.com/shahdza/Cocos-Lua_Plane【学习心得】1、继承自cc.Sprite后,设置自身纹理图片的方式 --【方式一】通过精..
分类:其他好文   时间:2015-03-19 16:38:07    阅读次数:333
cocos2dx资源加载机制(同步/异步)
首先cocos2dx里的资源,有png,plist(pvr),exportjson(json)大致这三类,我们也从这3类去研究相应的加载代码。 本次代码分析基于: cocos2dx3.2 1、png png格式的资源,从sprite作为一个切入口来分析,一般Sprite的创建如下 Sprite* Sprite::create(const std::string& file...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 18:12:19    阅读次数:226
NGUI 3.5教程(四)Atlas和Sprite(制作图片按钮)
向原创致敬http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/25594059Atlas是NGUI的图集。我的理解是:Atlas把你的一些零散的图片,合并成一张图。这样做的好处是,可以降低Draw Call。我不了解它的底层运作机制,我猜应该也是再行进...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 17:43:21    阅读次数:166
css3图片旋转
css3实现社交图标旋转效果 twitter li a span { background: url(images/sprite.png) no-repeat; display: block;...
分类:Web程序   时间:2015-03-18 12:10:41    阅读次数:168
Uni2D 入门 -- Skeletal Animation
转载 csdnhttp://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17615195Skeletal AnimationUni2D V2.0 引进了一个新的skinning 特性:由于内置骨骼动画编辑器你现在能增加骨头到你的sprite并立刻让他们动画。为...
分类:其他好文   时间:2015-03-17 00:29:37    阅读次数:178
Uni2D入门
转载http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17558059开始Uni2D增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你2D工作流程和生产力。最有用的一个特性是sprite的创建:使用Uni2D,你能通过从项目窗口拖动texture来闪...
分类:其他好文   时间:2015-03-16 22:44:44    阅读次数:182
Uni2D 入门 -- Animation Clip 和 Animation API
转载 csdnkakashi8841http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17599505Animation Clip一个animation clip是可重用的帧集合,它以给定的帧率显示sprite。每一帧包含的texture和可选事件。可...
分类:Windows程序   时间:2015-03-16 22:40:47    阅读次数:225
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