原文地址:http://hankjin.blog.163.com/blog/static/337319372009535108234/一共两个文件:EasterEgg.xaml
+ EasterEgg.xaml.csEasterEgg.xaml 等级: 分数: 说明: 上下左右键调整...
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2014-07-22 23:06:12
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//snakegame.h
#ifndef SNAKEGAME_H
#define SNAKEGAME_H
#include
#include
#include
#include
#include
/*枚举,表示方向*/
enum Direction{D_UP,D_DOWN,D_LEFT,D_RIGHT};
class SnakeGame:public QDialog
{...
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2014-06-10 15:57:26
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题意:贪吃蛇的题目
思路:BFS+状态的记录,坑了无数发,#include
#include
#include
using namespace std;
const int MAXN = 500000;
bool flag[8],vis[25][25],mp[21][21][16384];
int n,m,l;
int xx[4]={-1,0,1,0}; // up,right,dow,left...
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2014-06-08 10:13:19
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JavaScript与html5写的贪吃蛇完整代码查看运行效果可访问http://www.codesocang.com/texiao/youxitexiao/2014/0402/7045.html#js网页版的贪吃蛇游戏
JavaScript sneaker by 王洁 一级 二...
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2014-05-29 16:44:22
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还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多!我认为主要是思路正确,基本上就米什....
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2014-05-26 02:18:59
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敲了几晚SnakeGo, 原型出来了, 大家来看看不... 不错,
这货就是---贪吃蛇...哈哈...别急, 这还是原型, 好玩的在后面呢...(以我敲字速度, 大约再等不到六个月应该可以完成了...)
今天这里记录下使用LIBGDX过程中碰到的两个问题: 1. 调整屏幕比例; 2. 移动观察镜头...
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2014-05-19 12:23:33
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1. 定义snake类,#ifndef _CSNAKE_#define
_CSNAKE_#include "stdafx.h"//蛇最大长度#define MAXSIZE 5000//蛇初始长度#define INITSIZE
5enum DIRECTION{ RIGHT = 0, U...
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2014-05-08 18:21:45
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说是c++版,其实只是用到了c++的cout和cin而已。这是我做的第二个控制台游戏,基本上每一行代码都加上了注释。游戏嘛,我觉得重要的是了解他的思想,所以后期学了面向对象之后这个游戏的代码我也没有重新封装。下面请看图代码如下:我是用dev
c++写的 1 //注释。 ---星辰 2 3 ...
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2014-05-01 21:15:05
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