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Silverlight管理系统源代码(SilverlightOAFlame开发框架主要提供二次开发)
Silverlight OA系统简介系统功能简介l 程序界面介绍:左侧为主菜单,主菜单可以展开和收起,主菜单下面的所有模块都可以在数据库中扩展增加,模块的权限和用户角色挂钩,可以在数据库中创建多种角色,每种角色可以操作不同的模块,由于Silverlight是客户端程序,所以权限方面的安全性要远胜于一...
分类:Web程序   时间:2014-05-16 19:47:21    阅读次数:374
Android 通知栏Notification的整合 全面学习 (一个DEMO让你完全了解它)
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它是位于顶层可以展开的通知列表。它会时不时的提醒你什么软件该更新了,什么人发你微信消息了等。 (...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 12:14:36    阅读次数:473
Android初识之Activity组件
之前自己的编程完全是在PC上进行的,而且主要是在算法和数据结构上。由于某些需要加之认识到Android的重要性,且大学走到现在基本上没什么课了,空闲时间很多,于是就开始学习Android。本系列博客都将围绕Android应用程序设计展开,由于本人是完全没有Android程序设计基础,所以内容都很基础,希望与大家交流学习并得到指点。   1.Activity类的onCreate()方法    ...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 04:47:13    阅读次数:452
怎么把创业的风险降到最低
2000年,我的一初中同学跟我说起:他们镇上有个木制品厂,生产的木桶和脚盆生意不错,很是畅销。言外之意他也很想开个厂,所以咨询我的意见; 我说:“您看看现在卖木脚盆的市面上也不少,你如果跟风开厂,之前也没有相关经验,不懂管理和工艺,怎么展开竞争?怎么保证赚钱?”他一下傻了“那怎么办?” 第一...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 22:59:25    阅读次数:347
【解决办法】引用的帐户被锁定,可能无法登录
点击“开始”->“运行”,输入gpedit.msc并回车打开“组策略”,依次展开:计算机配置-windows设置-安全设置-帐户策略-帐户锁定策略中找“帐户锁定阀值”,双击,数值设置选0,确定。或直接管理员将用户的密码重置,重新登录即可。
分类:其他好文   时间:2014-05-14 18:29:06    阅读次数:317
SilverlightOA源代码(可用于企业级Silverlight项目的二次开发,长年有效)
Silverlight OA系统简介系统功能简介l 程序界面介绍:左侧为主菜单,主菜单可以展开和收起,主菜单下面的所有模块都可以在数据库中扩展增加,模块的权限和用户角色挂钩,可以在数据库中创建多种角色,每种角色可以操作不同的模块,由于Silverlight是客户端程序,所以权限方面的安全性要远胜于一...
分类:Web程序   时间:2014-05-14 06:56:23    阅读次数:448
开放-封闭原则
开放-关闭原则:是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改[ASD]。这其实说明了两个特征,一个是“对于扩展是开放的(Open for extension)”,另一个是“对于更改是封闭的(Closed for modification)”[ASD]。对扩展开放,意味着有新的需求或变...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 04:15:09    阅读次数:266
VS2013/2012 下无法打开 源 文件“stdafx.h”的解决方法
VS2013/2012下代码一写上去保存就报错了,下方提示无法打开 源 文件“stdafx.h”如图:百度了一下,对于VS2010有这样的方法可以解决:在项目属性中展开C/C++,选择常规,在附加包含目录里加入“$(ProjectDir)”大家可以看到在我的VS2013下完全没作用。后来发现这样就成...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 10:51:37    阅读次数:305
VC++实战《星际传奇》网游课程第一部分网络游戏开发基础篇(游戏引擎设计)
本系列课程基于最新的DirectX11接口进行深入细致的讲解,内容涉及D3D11原理与应用、DirectInput、DirectSound等;教程中专门针对新兴的D3D11接口展开深入的讲解,详细讲解了D3D11渲染管线、DirectComputer(参看《VC++游戏开发系列之Directcomputer并行计算原理与实践--DX11游..
分类:编程语言   时间:2014-05-13 04:17:15    阅读次数:349
线段树
线段树札记线段树不是区间树,线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点。注意他是把一段连续的区间分为单元区间为叶子节点的一颗数,以此为基础,展开一系列牛逼的计算。首先就是如何建立这么一个线段树?如此递归地建立,对于线段树中的每一个非叶子...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 22:58:35    阅读次数:458
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