1、通过storyboard创建: (1)先加载storyboard文件: UIStoryboard
* storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@“Test” bundle:nil]; (2)
初始化storyboard中的控制器...
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移动开发 时间:
2014-05-27 02:27:33
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终极解决maya渲染层丢材质,变线框等问题
相信有很多同志在使用maya做灯光渲染的时候,经常能遇到渲染层的模型丢材质、变线框等问题,特别恶心。我也经常遇到,所以和大家分享一下我的解决或尽量避免的方法。引用文件(Reference)工作原理:引用文件在生产中以层级的方式来工作,每个层级都可以同时做....
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2014-05-24 03:26:49
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348
在Android.mk文件的LOCAL_SRC_FILES后面加入包含该类或函数的文件,用\隔开,\后换行继续添加例如LOCAL_SRC_FILES :=
NDKTest.cpp\bncore.c\bn_error.c\bn_fast_mp_invmod.c\bn_fast_mp_montgomer...
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2014-05-24 01:30:48
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前些天写js的时候发现vs的提示都没了。。。纳闷但是没去了解原因。今天实在是受不了了。网上搜了一下,看到msdn文档上一句话,“通过使用 reference
指令,Visual Studio 能够在当前正编辑的脚本与其他脚本之间建立关系。”;突然之间我就明白了。找到项目中的Scripts文件夹下的_...
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编程语言 时间:
2014-05-23 11:33:07
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304
3.4
EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些Ed...
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2014-05-23 09:44:12
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486
3.7
ProgressBarProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载...
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移动开发 时间:
2014-05-23 09:42:10
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获取光驱序列号、分位、型号代码
{CSDN:CODE:353256}
头文件如下(有些部分没有用到):
#include
#include
#include
#include
#include
// TODO: reference additional headers your program requires here
//static void dump_buffer(c...
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2014-05-22 09:56:04
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最近这几天,不知道突然玩超级猜图玩疯了,最后觉得还是不过瘾,干脆下了ipa,运用素材自己写了一个,没想到居然实现了大部分功能,真开心,直接上图:上代码,不足之处,还望牛人支出,不胜感激:
1 #import "JHViewController.h" 2 #import "JHAppDate.h...
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2014-05-17 21:00:28
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[小细节,大BUG]1.
在不久前,一个朋友出现了这样一个BUG:当UITableView加载cell的时候,自定义的cell,怎么显示,里面的文字总是显示不完全(注意,文字不长).然后,我帮忙给看了下,甚至把在storyBoard中将cell的相关属性都试了下,虽然可以解决,但是效果不理想.最终经...
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2014-05-17 19:29:06
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http://blog.chinaunix.net/uid-21411227-id-2780269.htmlOSI/RM(Open
System Interconnection/Reference
Model)——开放系统互连参考模型,1983年ISO颁布的网络体系结构标准。从低到高分七层:物理层、...
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2014-05-17 14:56:53
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