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VC/MFC分割字符串(SplitString)返回CStringArray
引自:http://bbs.csdn.net/topics/60321228原版:CStringArray*SplitString(CStringstring,charpattern){CStringArray*strArray=newCStringArray();CStringstrTemp;ch...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:17:33    阅读次数:1134
部分编程库简介
1、MFC 微软基础类库(MicrosoftFoundationClasses)的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数。2、VFW VFW(Video for Windows)是Microsoft推出的关于数字视频的一个软件开发包,VFW的核心是AV.....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:14:36    阅读次数:405
图片操作,CoreImage、存储、截屏
1.图片的处理,CoreImage添加CoreImage的属性,并生成synthesize@property (nonatomic,strong) CIContext *context;@property (nonatomic,strong) CIFilter *filter1;@property ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:14:15    阅读次数:369
有效解决Android加载大图片时内存溢出的问题
首先解析一下基本的知识:位图模式,bitmap颜色位数是1位灰度模式,bitmap颜色位数是8位,和256色一样RGB模式,bitmap颜色位数是24位在RGB模式下,一个像素对应的是红、绿、蓝三个字节CMYK模式,bitmap颜色位数是32位在CMYK模式下,一个像素对应的是青、品、黄、黑四个字节...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 05:15:12    阅读次数:624
Android中Bitmap和Drawable
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 19:01:21    阅读次数:619
MFC各种控件的常见操作(逐步添加中......)
由于经常切换系统或界面框架进行编程,难免有时会忘记之前的编程函数等等。所有在此自己做一个备份,以防止重新充电带来的痛苦! 1、CButton 1.1在VC中编程实现按钮的启用(enable)和禁用(disable) 1.1.1 方式1:在对控件添加变量以后 m_b...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 18:32:33    阅读次数:431
VC6微软正则表达式greta使用案例
#include#include"regexpr2.h"usingnamespacestd;usingnamespaceregex;//greta库的命名空间//若链接出错,设置MFC静态链接//查找匹配串//返回结果匹配串(CStringArray数组指针类型)CStringArray*Find(...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 17:15:48    阅读次数:363
MFC CFileDialog使用整理
1、CFileDialog构造函数CFileDialog:CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,LPCTSTR lpszDefExt=NULL,LPCTSTR lpszFileName=NULL,DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 16:44:46    阅读次数:313
深入探讨MFC消息循环和消息泵
首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情。在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinThread继承),必须要有一个消息循环,他的作用是从应用程序的...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 15:41:07    阅读次数:488
基于HTML5的燃气3D培训仿真系统
最近上线了的基于HTML5的燃气3D培训仿真系统,以前的老系统是采用基于C++和OpenGL的OpenSceneGraph引擎设计的,OSG引擎性能和渲染效果各方面还是不错的,但因为这次新产品需求要求能运行多移动终端,多年前基于MFC封装OSG的老系统架构也实在该退休了,这年头找能维护MFC这种古董...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 13:05:28    阅读次数:609
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