1.先直接上视频来看下这个游戏的样子(GIF已经不能满足这个游戏的展示了)跑酷游戏最纠结的是地图,碰撞倒是简单,可以自己写或者使用box2d等物理引擎。跑酷游戏地图的特点就是随机性。但是随机中又有策划特意安排的部分,这样让玩家有小小惊喜。所以我就打算这样实现:用地图编辑器编写个几十个地图,然后洗牌掉,从第一个开始取,直到最后最后一个后,再重新洗牌,取第一个。这样就能突出天天跑酷游戏的特点。随机中又...
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2014-09-28 12:13:51
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Android 平台提供了三类动画,1、Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变);2、 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似;3、属性动画,改变对象的实际属性达到动画效果。...
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2014-09-27 10:55:39
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http://ued.taobao.org/blog/2010/12/jpg_png/PNG就是为取代GIF而生的,而且PNG的压缩算法也要优于GIF,所以只要不是需要动画效果的地方强烈建议都采用PNG格式图片。
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2014-09-26 20:54:18
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今天做的这个动画实现也是非常简单,简单数几行代码就可以搞定。给这个动画取了个优雅的名字--钢琴按键,也实在是想不出什么更形象的名字了。废话不多说,直接上图。1. 先看gif图2. 代码实现思路2.1 定义五个方块的元素。2.2 对方块元素使用动画,延时改变透明度。3. 主要使用的技术主要用到了ani...
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2014-09-26 20:23:18
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package main import ( "archive/tar" "io" "io/ioutil" "log" "os" "path" ) func main() { //TarDynamicContent() //UnTar("D:/home/mytar.tar", "D:/home/mytar/") TarExistFile("D:/home/gif/111.gif") } fun...
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2014-09-26 19:43:38
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今天工作中遇到GDI+加载图片流的问题,网上找了很多资料都不行,绘制其他帧总是模糊,,网上的方法代码如下:注:pImageData是BYTE*类型 ,dImageLen是DWORD类型;HGLOBAL m_hMem = GlobalAlloc(GMEM_FIXED, dImageLen); BY.....
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2014-09-26 18:49:28
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#1: Calming cat loading gif#2: Stylish loading gif#3: Shape changing loading gif#4: Loading gif for ecommerce#5: Flipping book loading gif#6: Pretty c...
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2014-09-26 14:44:58
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打开网页时提示 Stack overflow at line: 0。经过分析,发现网页中存在类似如下的代码:分析:特别注意 onerror,当图片不存在时,将触发 onerror,而 onerror 中又为 img 指定一个 NoPic.gif 图片。也就是说图片存在则显示 pic.gif,图片不存...
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2014-09-24 19:52:57
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当网站流量被下载应用或蜘蛛占满,可采用nginx的来做限速#1、适合用静态文件下载目前在121配置(文件类型)location~.*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|doc|xls|rar|zip|pdf|ppt)$
{
limit_rate_after800k;
limit_rate100k;
expires1d;
}##当传输量(下载)大于8M时,超出部分将限速(1..
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2014-09-24 16:28:37
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1.设置网页的背景图案格式:<bodybackground=”URL”>例如:<bodybackground=“1.gif”>2.将图片插入到网页中格式:<imgsrc="URL">功能:将图片插入到网页中去,单一标签3.<img>标签的属性属性名称属性值说明srcURL图片的路径alt字符串给图片做注解width像..
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2014-09-22 20:29:33
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