档概要: UnrealScript 介绍和简要参考。最初作者是Tim Sweeney (EpicGames) 内容 UnrealScript语言参考 介绍 快速链接 本文档的目的 UnrealScript的设计目标 虚幻引擎3中UnrealScript的新功能 代码结构示例 Unreal虚拟机 对象 ...
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编程语言 时间:
2016-11-26 17:15:08
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phalcon 前端举例: (1) baisic.phtml + basic_ajax_get.phtml + basic_ajax_post.phtml (2) basic_get.phtml + basic_post.phtml ...
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2016-11-23 22:37:51
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1、继承实现的增强类和装饰者模式的增强类有何区别? 继承实现: 优点:代码结构清晰,实现简单。 缺点:每一功能都需要创建具体的子类,这样会导致继承体系过于庞大。 装饰者模式实现: 优点:内部可以通过多态技术对需要多个增强的类进行增强,使这些装饰类达到互相装饰的效果。 缺点:需要内部通过多态技术维护需 ...
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2016-11-19 15:35:47
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在使用Android Studio开发的时候,大部分人都会使用一些插件来提高开发效率,例如我们所熟知的butternife,selector,,GsonFormat等,这些分别从不同的原理来帮助我们提...
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移动开发 时间:
2016-11-18 19:00:35
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274
通过把结构体内部固定数据或固定代码结构化成一个函数,然后通过函数去调用更加方便。 ...
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2016-11-16 20:21:55
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ABP在这里就不多介绍了.在这篇文章中主要介绍使用模板生成的ABP项目使用遇到的一些问题. 1.首先在http://www.aspnetboilerplate.com/ 官方网站上创建一个模板项目, 下面输入项目的项目名称,点击create my project创建,创建的项目可以直接运行. 这是打 ...
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2016-11-16 20:10:35
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JavaScript模块化 在了解AMD,CMD规范前,先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发。 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大 ...
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编程语言 时间:
2016-11-16 15:17:24
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在做iOS开发代码优化的工作时,优化代码结构之前,我们应该先整理好工程的外貌,将文件和类的命名进行规范,在Xcode中为我们提供了方便而强大的名称修改功能。 第一步:修改类名 将鼠标点击放在类的名称上,选择Xcode工具栏中的edit->refactor->rename: 之后,将类名更改为我们需要 ...
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2016-11-16 13:43:33
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在实现策略模式的时候,我们习惯用switch-case来代替if-else if-else,在代码结构上会更加清晰,但这也只是从代码结构这个层面上来考虑,我们可以从代码速度上来考虑设计问题。 无论是switch-case还是if-else if-else的设计,都会遇到一个问题:如果判断的条件很多, ...
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2016-11-15 23:35:27
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jQuery事件系统并没有将事件坚挺函数直接绑定在DOM元素上,而是基于事件缓存模块来管理监听函数的。 二、jQuery事件模块的代码结构 ...
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Web程序 时间:
2016-11-14 00:34:36
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