从各个角度总结了电商平台中的架构实践,由于时间仓促,定了个初稿,待补充完善,欢迎大家一起交流。转载请声明出处:http://blog.csdn.net/yangbutao/article/details/12242441作者:杨步涛关注分布式架构、大数据、搜索、开源技术QQ:306591368技术B...
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2014-07-15 23:51:01
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上篇以一个 demo 示例介绍了 Eureka 的 Application Service 客户端角色。今天我们继续了解 Eureka 的 Application Client 客户端,以一个简单的交互示例,介绍 Application Client 是如何使用 Eureka 获取 Application Service 实例并发送请求的。...
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移动开发 时间:
2014-07-10 21:41:59
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1概述分布式系统就是利用一组机器来协同工作,并对外提供统一的服务。分布式架构的核心,在于拆分。2分布式数据架构2.1垂直拆分按照业务将数据拆分成不同的库;如sns网站中日志与照片可以分成两个数据库。2.2读写分离一般是主从架构,主库用于写,从库用于读;主从之间需要同步机..
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2014-07-05 23:12:24
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分布式架构的演进系统架构演化历程-初始阶段架构初始阶段 的小型系统 应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上通俗称为LAMP特征:应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上。描述:通常服务器操作系统使用linux,应用程序使用PHP开发,然后部署在Apache上,数据库使用Mysq...
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编程语言 时间:
2014-06-28 19:12:56
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引言
Hadoop分布式文件系统(HDFS)被设计成适合运行在通用硬件(commodity hardware)上的分布式文件系统。它和现有的分布式文件系统有很多共同点。但同时,它和其他的分布式文件系统的区别也是很明显的。HDFS是一个高度容错性的系统,适合部署在廉价的机器上。HDFS能提供高吞吐量的数据访问,非常适合大规模数据集上的应用。HDFS放宽了一部分POSIX约束,来实现流式读取文件...
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2014-06-28 07:48:49
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Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要...
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2014-06-27 19:45:37
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Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑上。用它可以搭建自定义的分布式架构,只需要...
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2014-06-27 00:33:39
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某b项目是我首次采用was环境下架构和开发的手机wap应用,尽管做到了该项目的主程,但对此项目的全面构件依然有不清楚的地方,因此在这里我只能简单的谈谈开发中遇到的问题怎么处理和应对办法。
记得第一天接触这个项目时,只记得些案例代码(不知道那些是对的,那些是错的)似曾相识,但不懂如何动手写下第一个helloword,因其中的基于接口开发的ejb的架构以前根本就没接触过。好...
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2014-06-24 23:39:43
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热点随笔:·重磅来袭,开源Asp.Net MVC网上商城BrnShop正式发布,提供源码下载(时间都去哪了)·分享我对 ASP.NET vNext 的一些感受,也许多年回过头看 So Easy!(田园里的蟋蟀)·Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡(下)(Jesse Liu)·自己动手打造...
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2014-06-18 21:49:03
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概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 -
负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer)
来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效果,可以说还是非常的理想的。同时我们也收集到了不少的问题,比如说如何在这种分布式的架构下使用Ses....