Hello,everybody.我们又见面了。今天我们来学习一下队列这个数据结构,let’s
Go,开始我们的征程吧。
首先,举两个生活中的常见例子。相信大家,在用电脑工作娱乐时,都会碰到这样的现象。当我们点击程序或进行其他操作时,电脑处于死机状态。正当我们准备Reset时,它突然像打了鸡血似的,突...
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2014-06-13 18:31:41
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队列常常也使用链式存储的方式来实现。为了方便操作,同顺序存储一样,我们要维护一个头指针和一个尾指针。如下图:
在链式队列中显然不会出现假溢出的情况。但在出队时,要及时释放内存。由于在队列的实现:顺序队列中,对队列的描述已经很清楚了。就闲话不多说,直接上代码:
类定义和类实现
#include
#include
using namespace std;
typedef int ELem...
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2014-06-10 08:04:30
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本章将讲述如何利用 java
类库帮助我们实现传统的数据结构.将集合的接口与实现分离队列接口队列接口指出可以在队列的尾部添加元素 进队, 在队列头部删除元素 出队,
并且可以查找队列中元素的个数. 当需要搜集对象, 并按照"先进先出"的规则检索对象时就应该使用队列. 队列的最小形式, 类似:inte...
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2014-06-08 20:11:19
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队列也是一种常见的线性表,它和栈相比有如下不同:
队列可以在表的两端进行操作。栈只能在栈顶进行插入和删除。两端允许操作的类型不一样:可以进行删除的一端称为队头,这种操作也叫出队;可以进行插入的一端称为队尾,这种操作也叫入队。总的来说,队头只能出队,队尾只能入队。
队列的示意图:
模拟队列这种数据结构并不是什么难事,但会遇到一些问题,如:
假溢出
队...
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2014-06-08 05:33:05
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题目:用两个栈实现一个队列.队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和
deleteHead,分别完成队列尾部插入结点 和
队列头部删除结点AppendTail:直接将元素入栈stack1DeleteHead:当stack2中不为空时,在stack2中的栈顶元素是最先进入队列的元素...
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2014-06-07 07:06:14
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//
// fs_loop_queue.h
// fsnet
//
// Created by Vincent on 14-5-22.
// Copyright (c) 2014年 Vincent. All rights reserved.
//
#ifndef fsnet_fs_loop_queue_h
#define fsnet_fs_loop_queue_h
#include "...
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2014-05-24 23:36:41
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GCD的基本思想是就将操作s放在队列s中去执行操作使用Blocks定义队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾提示GCD的函数都是以dispatch(分派、调度)开头的队列dispatch_queue_t
串行队列,队列中的任...
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2014-05-10 07:18:06
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