本文目录一、Core Animation简介二、Core Animation的使用步骤三、CAAnimation四、CAPropertyAnimation回到顶部一、Core Animation简介* Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非...
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2015-08-20 12:11:48
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本文目录前言一、获取当前线程二、获取主线程三、NSThread的创建四、暂停当前线程五、线程的其他操作六、优缺点回到顶部前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验...
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2015-08-20 12:11:25
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本文目录一、基本语句二、基本运算说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略回到顶部一、基本语句C语言的基本语句跟Java中的差不多,所以,这里只是简单地提一下循环语句(do ...
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2015-08-20 12:11:19
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本文目录一、函数的分类二、函数的声明和定义三、函数的形参和实参说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略回到顶部一、函数的分类前面已经说过,C语言中的函数就是面向对象中的"方...
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2015-08-20 12:08:42
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本文目录一、什么是CALayer二、CALayer的简单使用回到顶部一、什么是CALayer* 在iOS系统中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。* 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一...
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2015-08-20 12:08:02
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本文目录前言一、NSInvocationOperation二、NSBlockOperation三、NSOperation的其他用法四、自定义NSOperation回到顶部前言1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁...
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2015-08-20 12:07:40
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本文目录一、隐式动画属性二、position和anchorPoint回到顶部一、隐式动画属性* 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在...
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2015-08-20 12:07:19
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本文目录前言一、简介二、语法预览说明:这个Objective-C专题,是学习iOS开发的前奏,也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手Objective-C。如果你还没有编程经验,或者对Objective-C、iOS开发不感兴趣,请忽略。学习本专题之前,建议先学习C语言专题。回到顶部前言...
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2015-08-20 10:22:08
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Android开发自学笔记—1.1(番外)AndroidStudio常用功能介绍http://www.cnblogs.com/boyliupan/p/4729736.html#_labelTop回到顶部一、界面区介绍1、项目组织结构区,用于浏览项目文件,默认Project以Android组织方式展示...
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2015-08-19 16:38:43
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阅读目录1 效果图2 实现3 参数介绍4 官方文档一个免费的图片编辑SDK,可用于web,ios,android平台。本文主要介绍web端使用方法。回到顶部1 效果图点击 “Edit Photo” 按钮, 查看效果图回到顶部2 实现复制下面代码,保存为html文件 图片编辑 ...
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2015-08-18 13:46:30
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