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如果需要在状态栏显示自定义的消息时,就需要自定义状态栏。
代码如下:
XYCustomStatusBar.h
01
#import
02
03...
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移动开发 时间:
2014-05-15 03:00:20
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414
并发所描述的概念就是同时运行多个任务。这些任务可能是以在单核 CPU
上分时(时间分享)的形式同时运行,也可能是在多核 CPU
上以真正的并行方式来运行。这篇文章是作者在学习iOS开发技术当中,遇到多线程问题时捋顺思路时的一些看法。 GCD是iOS开发当中解决多核开发的一个技术。
主要有三种...
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移动开发 时间:
2014-05-15 02:19:14
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393
总体思路
一般app启动之后,都有一个初始化的过程。此外后续app升级,还需要考虑数据迁移。所以初始化和数据迁移的框架,在初期的版本就要考虑好
总结一下我们的app采取的方案:
1、在持久化的文件夹内(比如UserDefaults或者Documents目录),用一个字段保存老版本号
2、在开始初始化之前,读取老版本号,以及当前版本号
3、如果该应用是第一次加载,那么老版本号就取不到(因为...
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移动开发 时间:
2014-05-15 00:13:13
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400
在iOS应用开发过程中,经常会遇到设置屏幕方向,或者根据屏幕方向改变界面的时候,所以现在就来说一下屏幕方向的那些事情。关于方向,经常会遇到以下的两个对象:1.UIDeviceOrientation(机器设备的方向)==================================
UIDevic....
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移动开发 时间:
2014-05-14 23:19:33
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今天都干了什么?1. cocos2dx 动画类。2. DES加密算法。3.
linux的硬件检测命令。明天总结下,把Eclipse+Cocos2dx的开发环境搭建过程写出来。
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其他好文 时间:
2014-05-14 22:48:24
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326
在与Android交互过程中,因为Android是从低位往高位读,iOS是从高位往低位读,所以交互数据需要进行转换。
/*
* convert big endian to little endian in C
*/
uint16_t swap_uint16( uint16_t val );
int16_t swap_int16( int16_t val );
uint32_t s...
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移动开发 时间:
2014-05-14 21:38:51
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407
基本图形的绘制 包括: 代码画线,画文字 图片 裁剪 重绘 简单动画
当自定义view的时候 系统会自动调用drawRect 方法
画线
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
// 1.获得图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
...
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移动开发 时间:
2014-05-14 21:20:24
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497
??
1 . 在项目里添加 CoreLocation.framework
2 .在 .h 文件输入如下:
1.#import
2.#import
3.#import
4.#import
3 . 在 .m文件输入如下:
1.// BeiJing
2.#define BJ_LATITUDE 40.06381
3.#define BJ_LONGITUDE 116.134657
4.#...
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移动开发 时间:
2014-05-14 20:37:12
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457
今天要写一个滚动列表功能,类似下面这样。(图片资源都是自己从天天酷跑里面抠的,仅用于学习方便)
首先,这样一个列表就和iOS里面的UITableView没什么两样,当然,Android中肯定也存在类似的控件。
在cocos2d-x引擎中参照ios中的UITableView实现了一个叫做CCTableView的类,用于创建列表,对于熟悉ios程序设计的人来说,这个内容应该是很好理...
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其他好文 时间:
2014-05-14 19:52:11
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314
上一篇介绍了Animation动画其一:Tween补间动画。
这篇文章接下来介绍Animation另一种动画形式:Frame逐帧动画。
Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画。Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现(后面会给出这两种实现方式的源代码Demo)。
下面分别介绍:
一、定义在xml中实现:
实现效果图:
...
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移动开发 时间:
2014-05-14 19:34:43
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583