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搜索关键字:floating point    ( 7266个结果
【ThinkingInC++】7、空指针
/** * 功能:空指针各种 * 时间:2014年8月10日11:00:40 * 作者:cutter_point */ #include using namespace std; int main() { void* vp; char c='c'; int i=1; float f=2.0; double d=9.7; vp=&c; ...
分类:编程语言   时间:2014-08-10 13:05:20    阅读次数:231
【ThinkingInC++】8、说明符,探讨数据类型的大小
/** * 功能:说明符,探讨数据类型的大小 * 时间:2014年8月10日11:02:02 * 作者:cutter_point */ #include using namespace std; int main() { char c; unsigned char cu; short int is; short iis; unsigned short ...
分类:编程语言   时间:2014-08-10 13:05:00    阅读次数:227
UVA 11355 Cool Points
Cool Points We have a circle of radius R and several line segments situated within the circumference of this circle. Let’s define a cool point to be a...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 12:37:10    阅读次数:245
渐变背景(background)效果
chrom and Safari浏览器: webkit核心的浏览器,使用CSS3渐变方法(css-gradient) -webkit-gradient(type, start_point, end_point, / stop...) -webkit-gradient(type, inner_center, inner_radius, outer_center, outer...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 10:28:20    阅读次数:309
HDU 2912
直线关于球的多次反射,求最后一次反射点#include #include #include #include #include using namespace std;const double inf=1e10;const double eps=1e-8;struct point { doub...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 10:17:10    阅读次数:360
【ThinkingInC++】5、吧文件中的单词由后向前打印
文本文件 i like china i can play just do it i will cometrue my dream come on!!! 源程序 /** * 功能:2-5,2-6,2-7吧文件中的单词由后向前打印 * 时间:2014年7月30日21:27:12 * 作者:cutter_point */ #include #include #include #i...
分类:编程语言   时间:2014-08-09 11:48:17    阅读次数:231
poj 1915 双向 BFS 利用数组 a[x][y] = a[cp.x][cp.y] + 1; b[x][y] = b[cp.x][cp.y] + 1;保留步数
#include#includeusing namespace std;struct point{ int x, y;};point bufa[8] ={ {-2, 1}, {-1, 2}, {1, 2}, {2, 1}, {2, -1}, {1, -2}, {-1, -2}, {-2, -1}};...
分类:其他好文   时间:2014-08-09 11:29:47    阅读次数:290
课程设计(物体类),图片可能没有加载出来,自己运行一下就行了
一.课程设计题目与要求(包括题目与系统功能要求)A.设计如下类,其功能和部分成员如下:Object:抽象类,所有的物体都有价值(profit)属性;Point:点的位置;Line(线段),Rectangle,Cuboid,Square,Cube,Circle,Cylinder.功能:能够实现上述物体...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 23:54:36    阅读次数:420
iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为)
iOS开发拓展篇—UIDynamic(捕捉行为)一、简介可以让物体迅速冲到某个位置(捕捉位置),捕捉到位置之后会带有一定的震动UISnapBehavior的初始化 - (instancetype)initWithItem:(id )item snapToPoint:(CGPoint)point;U....
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:09:56    阅读次数:454
[原]Unity3D深入浅出 - 光源组件(Light)
Unity中提供了四种光源:Directional light: 方向光,类似太阳的日照效果。Point light:点光源,类似蜡烛。Spotlight: 聚光灯,类似手电筒。Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。接下来介绍光源的参数:如下图Type:可以选择以上介...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 20:56:56    阅读次数:294
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