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iOS 开发常用的一些工具
http://www.itjhwd.com/ios-tool/通用工具HomeBrew:OS X上非常出色的包管理工具。源码控制Git:分布式版本控制系统和源码管理系统,其优点是:快和简单易用。对于新手来说,可在此查看免费电子书籍。GitHub:声望日盛的资源分享之地。BitBucket:GitH...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 02:56:09    阅读次数:493
IOS开发---菜鸟学习之路--(二)-数据获取
http://www.cnblogs.com/PleaseInputEnglish/p/3432024.html
分类:移动开发   时间:2014-05-14 02:22:23    阅读次数:256
封装ios静态库碰到的一些问题(二)
在静态库建立好了之后呢,于是应用程序就引用它,加上拷贝的h文件,但是引用之后Build之后提示很多sybmbol 重复于是进行检查,确实由于是从其他工程修改过来的,很多基础库都引用了,删除之,最后就只剩下xxx.h,死活就是报重复符号,我看来看去都没有不得其解,后面突然想不过,使用了下definit...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 02:12:05    阅读次数:334
[Phonegap+Sencha Touch] 移动开发19 某些安卓手机上弹出消息框 点击后不消失的解决办法
Ext.Msg.alert等弹出框在某些安卓手机上,点击确定后不消失。 原因是: 消息框点击确定后有一段css3 transform动画,动画完成后才会隐藏(display:none)。有些奇葩手机就是不一样。 解决办法就是禁用消息框的动画:  方法一: 在app.js的launch方法里面加上 Ext.Msg.defaultAllowedConfig.showAnimatio...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 01:29:00    阅读次数:881
iOS开发-自定义后台显示图片(iOS7-Background Fetch的应用)
之前在用电池医生的时候, 发现它有这样一个功能:当应用进入后台的时候, 会显示另外一张图片覆盖App Switcher显示的界面。效果如下:变成---->而这样的一个功能, 对于保护用户隐私还是挺有用的。这就涉及到了Background Fetch的使用。当然, Background Fetch有更多,更有用的功能, 详见-->iOS 7学习:多任务处理之Background Fetch下面就介绍...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 23:44:37    阅读次数:535
UIView的layoutSubviews和drawRect方法何时调用
首先两个方法都是异步执行。layoutSubviews方便数据计算,drawRect方便视图重绘。 layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1、init初始化不会触发layoutSubviews。 2、addSubview会触发layoutSubviews。 3、设置view的Frame会触发layoutSubviews,当然前提是frame的值设置前后发生了变化。 4、滚动...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 08:39:56    阅读次数:246
ios项目开发(天气预报项目):
本项目基于 《使用storyboards建立 Navigation Controller and Table View》 http://uliweb.cpython.org/tutorial/view_chapter/424 创建, 代码中使用了 静态的 tableviewcell 增加了 textview,url,json数据解析 部分代码片段:  // // city...
分类:移动开发   时间:2014-05-13 08:19:24    阅读次数:423
动画欢迎界面
一个应用的开始一般我们使用的是动画的欢迎界面,这样的欢迎界面给用户的印象是最深刻的,用户喜不喜欢一下子就关系到对应用的好与坏。做应用,这点就要很注意,那么这个里面虽然用到的技术比不难,但是却是很关键的东西。所以要仔细的做好。那么我们来说说技术吧,一般我们看..
分类:其他好文   时间:2014-05-13 03:34:07    阅读次数:232
IOS菜鸟日志-如何启动你的APP
iPhone技术架构1、CocoaTouch层(主要是UIKit框架)管理界面相关的用户交互事件和行为,例如:触摸,滑动,摇摆,并提供“联系人“、”图片“、”重力感应“、”相机“等基础程序框架。2、Media层提供声音,图像以及高级图形、动画技术的高层程序框架。3、OS层提供系统基础服务..
分类:移动开发   时间:2014-05-13 00:57:02    阅读次数:461
CGPathAddArc vs CGPathAddArcToPoint
CGContextAddArc : 红线是我们想要画的, sA 是startAngle, eA 为 endAngle, r 是半径, x 和 y 对应参数中的 x 和 y. 如果有前置点,方法将画一条从该点到狐的起点,除非你非常小心,不然这条线不会和弧线同一个方向。 CGContextAddArcToPoint : ...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 23:09:03    阅读次数:430
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