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搜索关键字:cocos2dx 3.3 curl    ( 7061个结果
OpenGL搭建环境-VS2012【OpenGL】
在学习cocos2dx时,其底层就用到了OpenGL,因此,想要能够精通cocos2dx,还是需要了解OpenGL的。本着这个目的,开始搭建OpenGL的环境,并进行学习。OpenGL环境的搭建相对比较简单,这里就简单概述一下。1. 下载glut库glut库地址为:http://www.opengl...
分类:其他好文   时间:2014-05-28 21:45:37    阅读次数:328
php curl常见错误:SSL错误、bool(false)
症状:php curl调用https出错排查方法:在命令行中使用curl调用试试。原因:服务器所在机房无法验证SSL证书。解决办法:跳过SSL证书检查。curl_setopt($ch, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false);症状:php curl调用curl_exec返回bo...
分类:Web程序   时间:2014-05-27 16:19:03    阅读次数:325
nginx 504 Gateway Time-out错误排查
一次nginx 504 Gateway Time-out错误排查、解决记录,经过反复检查,发现造成这个问题的原因就是PHP的CURL没有设置超时时间,解决办法只要设置超时时间或者修改一下nginx的配置即可解决。记一次莫名其妙的网站失去响应排查。之前网站一直是使用nginx做代理后端的apache运...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 16:45:50    阅读次数:276
喵星战争源码分析
Ccp文件介绍: GameMenuScene.cpp游戏主菜单 GameMainScene.cpp游戏主页面 GameObjHero.cpp主角 GameHeroBullet.cpp主角的子弹 GameObjEnemy.cpp敌人 GameEnemyBullet.cpp敌人的子弹 GameAboutScene.cpp关于页面 GameMark.cpp游戏分数   运行游戏进入游...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 22:58:03    阅读次数:326
cocos2dx-html5 实现网页版flappy bird游戏
我也是第一次使用cocos2d_html5,对js和html5也不熟,看引擎自带的例子和引擎源码,边学边做,如果使用过cocos2d-x的话,完成这个游戏还是十分简单的。游戏体验地址:http://zhoujianghai.github.io/games/flappybird/1. 首先去cocos...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 22:56:09    阅读次数:621
【COCOS2DX-游戏开发之三四】cocos2dx 3.0 TableView特殊用法:滚动时不能选择等等
cocos2dx 3.0版本TableView拍生自ScrollView,常用来做滚动列表,有几种特殊用法,不知道大家用到过没 要求:1.滚动时不能选中TableCell,非滚动状态才能选中 很简单,在TableView的delegate函数中,通过isTouchMoved()函数来判断 void WeaponSelectLayer::tableCellUnhighlight(coc...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:47:22    阅读次数:469
cocos2dx中设置横竖版
IOS目录中RootViewController.mm//显示竖屏- (BOOL) shouldAutorotate { return NO;}//显示横屏- (BOOL) shouldAutorotate { return YES;}还有一个屏目适配:AppDelegate 中:CCDire...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 20:33:59    阅读次数:205
Cocos2dx 3.0 xcode5.1 竖屏
1、设置cocos2dx竖屏: RootViewController.mm 中- (BOOL) shouldAutorotate { return NO;} 改为- (BOOL) shouldAutorotate { return YES;}2、项目竖屏 设置项目Targe中的De...
分类:其他好文   时间:2014-05-25 19:06:50    阅读次数:185
详解cocos2dx 3.0的release版本在android平台的签名过程
当您的游戏准备发布前,需要编译成为release版本,命令中需要增加 -m release,编译命令如下: cocos compile -p android -m release 在编译结束后,生成xxx_release_unsigned.apk,此时会提示进行签名,需要输入.keystore的路径。 .keystore的生成方法: 使用keytool,命令如下: ...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 18:09:14    阅读次数:373
Cocos2d-x 3.0 编译 eclipse+Win7+Android 篇
文档 Eclipse --> Windows--> Preferences ... 3. Set up Variables:  1. Path Variable `COCOS2DX`:  * Eclipse->Preferences->General->Workspace->**Linked Resources** * Click **New** button to add a Path...
分类:移动开发   时间:2014-05-24 17:54:57    阅读次数:282
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