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搜索关键字:super pixel    ( 7505个结果
android退出一个含有listview的activity时报java.lang.IllegalA
@Override public void unregisterDataSetObserver(DataSetObserver observer) { ? ?if (observer != null) { ? ? ? ?super.unregisterDataSetObserver(observer); ? ?} } 原因是: I too was having the...
分类:移动开发   时间:2014-10-27 17:53:46    阅读次数:255
DPI和像素
像素(Pixel)对于计算机的屏幕设备而言,像素(Pixel)或者说px是一个最基本的单位,就是一个点。其它所有的单位,都和像素成一个固定的比例换算关系。所有的长度单位基于屏幕进行显示的时候,都统一先换算成为像素的多少,然后进行显示。所以,就计算机的屏幕而言,相对长度和绝对长度没有本质差别。任何单位...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 10:47:08    阅读次数:130
python 中的构造方法
python中的构造函数,一般在构造函数前后使用两个下划线:有参构造函数:重写一般方法:特殊的构造函数(一般用于构造函数被重写,但又需要到基类的构造函数):SongBird类中没有hungry变量,因为SongBird类重写基类Bird中的构造函数,解决方法如下:使用绑定使用super函数(supe...
分类:编程语言   时间:2014-10-26 11:30:47    阅读次数:300
SetROP2
一个Windows API SetROP2(int nDrawMode)的使用该函数的主要的作用是根据nDrawMode设置的方式重新设定绘图的方式,下面就不同的nDrawMode值具体解释绘图模式是如何改变的。首先就nDrawMode的取值有以下的情况:R2_BLACK Pixel is alwa...
分类:其他好文   时间:2014-10-26 10:18:11    阅读次数:269
activity各种方法在点击时的区别
用到不同方法时候某些系统有不太一样的情况:public class MainActivity extends Activity { private static String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedI...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 23:02:03    阅读次数:247
内容自适应UILabel
xcode 6.1File-New-Project..iOs-Application-Simple View Application代码:- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UILabel *labelLoginname ...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 21:21:25    阅读次数:189
用archive保存图片到本地
源代码:http://url.cn/OaPZa2今天用到了将archive图片保存到本地。保存图片是不能用NSUserDefault来保存的,NSUserDefault只能保存基础的类型,并不能保存对象。效果图:代码:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoa...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 15:38:20    阅读次数:161
IOS动画(4)动画组
动画组CAAnimationGroup的使用十分简单,核心想法是把多个动画效果组合起来,各个动画效果并行处理,这些动画效果可以是CABasicAnimation,也可以是CAKeyframeAnimation- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; ...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 12:31:00    阅读次数:130
Touch事件传递的实验
通过自定义的Relayout LinearLayout TextView ,布局为:分别打印事件方法:1.当所有的都是super的时候,点击TextView的时候,事件的传递是:此时,我再TextView上随意的滑动,是没有任何的事件过程的。 2)如果我在TextView的OntouchEvent中...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 00:08:53    阅读次数:263
IOS动画(3)关键帧动画
关键帧动画中的时间系统,模型树和呈现树与基础动画一致,这里主要介绍关键帧动画的用法CAKeyframeAnimation- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer]; layer...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 22:29:09    阅读次数:365
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