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搜索关键字:ios 动画    ( 69819个结果
iOS 中 #error宏 的使用的一个例子
头文件中如下定义宏:/** * @brief 默认空间名(必填项) */#error 必填项#define DEFAULT_BUCKET @""/** * @brief 默认表单API功能密钥 (必填项) */#error 必填项#define DEFAULT_PASSCODE @...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 18:15:07    阅读次数:684
类似Unity的全新游戏引擎Godot
http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:51:30    阅读次数:602
ios-表视图-demo4-内容自己适应高度
#import "RootViewController.h"@interface RootViewController ()@end@implementation RootViewController- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bun...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 17:25:33    阅读次数:629
ios-表视图-demo3-单选
#import "RootViewController.h"@interface RootViewController ()@end@implementation RootViewController- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bun...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 17:19:46    阅读次数:596
4.27任务进展情况(整理——祁子梁)
团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题汪洋完成天黑请闭眼的基本功能,与谁是卧底的随机选词一致谁是卧底的随机实现,alphe版谁是卧底的完成即基本随机选词的实现暂无韩亚华完成解决指针转动的动画查阅安卓动画的实现方法分析网上的算法暂无辛垧完成实现对应pose数图片的调用Pose王基...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 16:10:54    阅读次数:430
iOS 小知识-tips
--->12\n%@", [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent],__LINE__,__PRETTY_FUNCTION__ , [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 15:19:16    阅读次数:579
IOS-根据ip获取当前城市的编号
IOS 通过ip地址获取当前城市的编号 //解析网址通过ip 获取城市天气代码 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://61.4.185.48:81/g/"]; // 定义一个NSError对象,用于捕获错误信息 NSError *error; NSS....
分类:移动开发   时间:2014-04-28 02:36:49    阅读次数:832
已知二叉树的前序遍历结果和中序遍历结果,请重建原来的二叉树
分析的过程:1、假设前序遍历的第一个值为a,该值就是原二叉树的根节点。2、在中序遍历结果中查找a。 则在中序遍历中a前面的节点,就是原二叉树a节点左子树的中序遍历结果;在a后面的节点,就是原二叉树a节点右子树的中序遍历结果。3、由第二步得到a节点左子树的节点个数为m,那么在前序遍历中a后面的m个节点...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:32:53    阅读次数:451
iOS 推送证书
push 服务器证书钥匙串:登入--》证书,选项里面导出证书命名为cert.p12,跟密钥命名为key.p12需要将上面的2个.p12文件转成.pem格式:openssl pkcs12 -clcerts -nokeys -out cert.pem -in cert.p12openssl pkcs12...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 23:12:13    阅读次数:749
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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