c语言首先老师提供一个C语言的飞机游戏让大家感受一下,首先安装c-free,然后是将代码进行运行,游戏以A.S.D.W键位来控制游戏中飞机的上下左右,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏。飞机游戏采用函数组成模块..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-15 00:16:49
阅读次数:
242
使用c语言编写一个打飞机小游戏,使用键盘按键来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制攻击、左、右,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次机会,机会用光则游戏结束,之后可选择是否重新开始游戏。改进:增加了颜色函数,使得游..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-15 00:14:40
阅读次数:
264
C语言的基本语句功能的体会和“飞机游戏”的结构分析通过今天对于C语言结构的学习,我对于C语言的基本功能语句所能时限的功能感到不可思议,短短的几段简单的程序就能完成看似如此复杂的事情。就如今天学习的“飞机游戏”,我们可以把如此复杂的程序分成main,print,movebul,mov..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-15 00:13:51
阅读次数:
316
首先说说我的感觉,这是我第一次接触这么完整的或者说是有些有趣的C语言程序。给我眼前一亮的感觉。不过当我看到程序的时候,不禁还是让我有些惊讶的——程序好长啊!可是老师跟我们说其实这还是不算多的,而且用的东西也都不算难。这时我心里就默默地沉了一下,这还不算难啊!..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-14 16:20:07
阅读次数:
232
#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#defineN35voidprint(int[][N]);//输出函数voidmovebul(int[][N]);//子弹移动函数voidmovepla(int[][N]);//敌机移动函数voidsetting(void);//设置函数voidmenu(void);//菜单函数..
分类:
编程语言 时间:
2016-06-14 12:15:33
阅读次数:
772
一、通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏。二、飞机游戏(或其他软件)的结构的分析..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-14 06:39:11
阅读次数:
248
一.题目: 射击类飞机游戏 二.目的: 通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是“a”“d”“w”或者“←”“↑”“→”来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏。 三.改进: 这个游戏是我对一个小游戏进 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-06 20:28:37
阅读次数:
155
目标 实现 控制 小飞机 左右移动 躲避子弹 打boss.本节 实现 开始菜单界面1 首先 资源文件拷过来2, 划分游戏状态 public static final int GAME_MENU = 0;// 游戏菜单
public static final int GAMEING = 1;// 游戏中
public static final int GAME_WIN =...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-02 14:47:42
阅读次数:
280
分析 : 根据敌机类型区分 敌机 运动逻辑 以及绘制/**
* 敌机
*
* @author liuml
* @time 2016-5-31 下午4:14:59
*/
public class Enemy { // 敌机的种类标识
public int type;
// 苍蝇
public static final int TYPE_FLY = 1;...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-02 14:19:22
阅读次数:
183
修改子弹类:public class Bullet {
//子弹图片资源
public Bitmap bmpBullet;
//子弹的坐标
public int bulletX, bulletY;
//子弹的速度
public int speed;
//子弹的种类以及常量
public int bulletType;
//主角的...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-02 13:56:37
阅读次数:
367