通常应用程序在处理触摸事件时一般会用到motionevent.getAction()来判断上报的触摸点是ACTION_DOWN、ACTION_MOVE或ACTION_UP,然后做出移动、缩放等处理逻辑。每一个触摸点属性是在哪里定义的呢?是驱动上报就标记了每个点的触摸属性吗?
直接给结论:对于触摸点的属性,在InputReader中的dispatchTouches()函数中定义,而不是驱动给的。
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2014-07-18 18:08:59
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OGEngine学习笔记---事件传递事件传递Android中的事件在表现形式上有很多,如onTouch、onClick和onLongClick等,在具体微观上的表现形势有action_down、action_move和action_up等。无论哪种事件表现类型,首先都是基于事件的传递模型。其实Android中的事件传递有点类似于JS中事..
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2014-07-17 15:38:48
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在android中,事件主要包括点击、长按、拖曳、滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成:
按下(action_down),移动(action_move),抬起(action_up)。各种响应归根结底都是基于View以及ViewGroup的,这两者中响应的方法分别有:
View.java中:
publi boolean dispa...
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2014-06-10 17:43:05
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事件系统组成元素:
1. 每一个事件被包装为一个MotionEvent
2. 描述一个事件的位置(location)
--ACTION_DOWN
--ACTION_UP
--ACTION_MOVE
--ACTION_POINTER_DOWN
--ACTION_POINTER_UP
--ACTION_CANCEL
3.事件的元数...
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2014-05-18 06:34:46
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keycode------------>KEYCODE_BACK,KEYCODE_MENUevent.getAction------->ACTION_DOWN,ACTION_UP,ACTION_MULTIPLE|_____onKeyUp,onKeyDown,onKeyLongPresshttp://...
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2014-05-09 05:47:01
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