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UE4-蓝图与C++类 互相调用函数
UE4-蓝图与C++类 互相调用函数 Time: 2020年10月15日10:13:15 Author: Yblackd @(UE4-蓝图与C++类 互相调用函数) 1. 准备工作 1.1 基于C++创建的Actor类 创建蓝图类 ? 根据 MyActor_First 类创建新的 蓝图类->BP_F ...
分类:编程语言   时间:2020-11-02 09:55:20    阅读次数:31
转发Java设计当中的工厂设计模式
工厂模式:主要用于实例化具有公共接口的类。工厂模式可以动态确定哪个类应该被实例化。 工厂模型的形式 工厂模型主要使用以下几种形式之一: 1:简单工厂(Simple Factory)。 2:工厂法(Factory Method)。 3:抽象工厂(抽象工厂)。 简易工厂(简易工厂) 也叫静态工厂,是工厂 ...
分类:编程语言   时间:2020-11-01 21:32:35    阅读次数:22
抽象工厂模式
模式定义 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相关依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类,抽象工厂模式又被称为Kit模式,属于对象创建型模式。 模式结构 以window和linux的按钮和文本框为例 模式分析 优点: (1)抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建,在某种程度 ...
分类:其他好文   时间:2020-11-01 21:14:24    阅读次数:16
面试官问我:创建线程有几种方式?我笑了
多线程在面试中基本上已经是必问项了,面试官通常会从简单的问题开始发问,然后再一步一步的挖掘你的知识面。 比如,从线程是什么开始,线程和进程的区别,创建线程有几种方式,线程有几种状态,等等。 接下来自然就会引出线程池,Lock,Synchronized,JUC的各种并发包。然后就会引出 AQS、CAS、JMM、JVM等偏底层原理,一环扣一环。 这一节我们不聊其他的,只说创建线程有几种方式。 是不是感觉非常简单,不就是那个啥啥那几种么。 其实不然,只有我们给面试官解释清楚了,并加上我们自己的理解,才能在面试中加分。
分类:编程语言   时间:2020-10-31 01:27:12    阅读次数:74
面试官问我:创建线程有几种方式?我笑了
多线程在面试中基本上已经是必问项了,面试官通常会从简单的问题开始发问,然后再一步一步的挖掘你的知识面。 比如,从线程是什么开始,线程和进程的区别,创建线程有几种方式,线程有几种状态,等等。 接下来自然就会引出线程池,Lock,Synchronized,JUC的各种并发包。然后就会引出 AQS、CAS、JMM、JVM等偏底层原理,一环扣一环。 这一节我们不聊其他的,只说创建线程有几种方式。 是不是感觉非常简单,不就是那个啥啥那几种么。 其实不然,只有我们给面试官解释清楚了,并加上我们自己的理解,才能在面试中加分。
分类:编程语言   时间:2020-10-31 01:26:55    阅读次数:15
Excel 工具类
importjava.io.File;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.lang.reflect.Field;im
分类:其他好文   时间:2020-10-29 10:35:46    阅读次数:21
spring-cloud-netflix-config
Spring Cloud Config 在我们了解spring cloud config之前,我可以想想一个配置中心提供的核心功能应该有什么 提供服务端和客户端支持 集中管理各环境的配置文件 配置文件修改之后,可以快速的生效 可以进行版本管理 支持大的并发查询 支持各种语言 Spring Cloud ...
分类:编程语言   时间:2020-10-27 11:40:53    阅读次数:30
client-go系列之5---Informer
1. 写在前面 个人主页: https://gzh.readthedocs.io 关注容器技术、关注Kubernetes。 问题或建议,请公众号(double12gzh)留言。 依然秉承本系列的传统,在文章开始都会再次上一下下面这经经典的图(足见其重要性,哈哈哈)。 在client-go系列之1 c ...
分类:其他好文   时间:2020-10-22 22:23:24    阅读次数:18
C#简单工厂模式
C#简单工厂模式模型,建立一个模型,构建我们的实际工程,项目。所有面向对象的编程都是在我们生活中存在的,从词义的解释就是我们生活中的工厂就是负责生产产品的,而到开发中对应的就是NEW不同的对象,该模式主要解决的问题就是解决创建对象与该类的解耦。设计原则中经常说的类单一职责、封装性都有体现。学习框架的目的:为了适应业务的复杂度提高,给业务进行解耦操作。面向对象目标:高内聚、低耦合、可重用。编程中的简
分类:Windows程序   时间:2020-10-13 17:26:40    阅读次数:24
Spring源码阅读
1.Spring 容器几个重要的接口 org.springframework.core.env.Environment Interface representing the environment in which the current application is running. 继承自org ...
分类:编程语言   时间:2020-10-09 20:48:51    阅读次数:25
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