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搜索关键字:android studio 1.3    ( 108306个结果
书籍《Android开发艺术探索》阅读进度
读到:1.3 IntentFilter的匹配规则 3.data的匹配规则 资料 网址 豆瓣网址 https://book.douban.com/subject/26599538/ ...
分类:移动开发   时间:2021-06-21 20:02:11    阅读次数:0
每日日报2021.1.24
今天完成内容: 学习sqlite数据库 完成安装及建表 学习增删改查 遇到问题: 无 明日目标: 学习Android studio的开发 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-20 17:58:35    阅读次数:0
AppCompatTextView 使用
Android设置drawableTop图片大小 流程:首先拿到控件上面位置的drawable,然后给指定drawable的边界,最后再把drawable设置进去;例子:https://blog.csdn.net/jky_yihuangxing/article/details/78490730 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-19 19:35:11    阅读次数:0
物联网的一些行业解决方案
一 卓晟互联的JOSH:工业物联网(IIoT)定制的小型化、高效率、更安全的“Android”。在MCU上使用JOSH(使用标准的Java语言、Eclipse IDE编写程序),就可以像“安卓”一样开发互联网应用。 ? JOSH可以在多种类型的GD32 MCU上(包括Arm和RISC-V内核)运行 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-19 19:13:57    阅读次数:0
第一篇 -- VS Code和golang的下载和安装
VS Code的下载和安装 1. 下载链接(本人下载版本VSCodeUserSetup-x64-1.57.0.exe) https://code.visualstudio.com/download 友情建议:直接从浏览器下速度贼慢,如果可以,复制链接到迅雷中,一下子就下好了。 2. 安装 由于本人已 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-18 19:19:50    阅读次数:0
Unreal5.0自定义Shader加载
Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
分类:其他好文   时间:2021-06-17 17:17:05    阅读次数:0
Android的RadioButton
Android的RadioButton的常见写法 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" andro ...
分类:移动开发   时间:2021-06-17 16:53:21    阅读次数:0
Android的Activity
Activity的活动图 Resume:重新开始 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。 2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前A ...
分类:移动开发   时间:2021-06-17 16:52:16    阅读次数:0
Android的Activity的传值技术
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分类:移动开发   时间:2021-06-17 16:50:15    阅读次数:0
如何解决Eclipse集成华为AGC SDK工具包运行失败问题
问题背景 应用近期计划使用华为AppGallery Connect的崩溃服务,需要接入SDK,但是应用还是Eclipse开发的,集成下来发现SDK的集成和Android Studio还有区别。 根据华为AGC官网资料的描述,需要先下载工具包,通过工具包来生成eclipse的工程包,具体的文档如下: ...
分类:系统相关   时间:2021-06-16 18:06:45    阅读次数:0
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