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搜索关键字:ani    ( 96个结果
几个比较难理解的JAVA关键字总结
1.   abstract(抽象) 用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。 例子:        public abstract class Ani...
分类:编程语言   时间:2015-06-19 13:37:16    阅读次数:131
iOS开发——动画编程OC篇&(一)基本动画
基本动画一、简单介绍Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation是跨平台的,可以用在Mac OS X和iOS平台。Core Ani...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 22:22:12    阅读次数:290
第七章 实现炫酷效果—图像和动画(5)
7.7 渐变动画—Tween Animation7.7.1Tween Animation简介一个Tween动画将对视图对象中的内容进行一系列简单的转换(位置,大小,旋转,透明性)。如果你有一个文本视图对象,你可以移动它,旋转它,让它变大或让它变小,如果文字下面还有背景图像,背景图像也会随着文件进行转换。可以使用XML来定义Tween Animation。首先将动画的XML文件在工程中res/ani...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 14:06:42    阅读次数:215
POJ 1050 To the Max
题意:最大子矩阵和问题。解法:n^2的枚举一段矩阵,如下a11 a12 ... a1i ... a1j ... a1na21 a22 ... a2i ... a2j ... a2n...an1 an2 ... ani ... anj ... ann枚举出从i到j的一段矩阵,将每行的值加和则得到一个数...
分类:其他好文   时间:2015-04-22 11:13:56    阅读次数:134
Android JNI ANT
上篇讲的是JNI的入门,http://blog.csdn.net/chaoyue0071/article/details/45098009 例子讲了一个.java文件到.h .cpp文件的映射。那当多个.java文件或是自己一个.java对应多个.h .cpp文件??那么就要用到Ant啦 在我们的HelloNDK工程中添加GetInt类和方法。 public class GetInt { ...
分类:移动开发   时间:2015-04-17 18:17:21    阅读次数:164
安卓动画为了,写购物车动画,搜集的安卓动画的代码
Animations 一、Animations介绍 Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。  二、Animations的分类 Animations从总体上可以分为两大类: 1.Tweened Animations:该类Ani...
分类:移动开发   时间:2015-04-09 15:37:42    阅读次数:248
animation渐进实现点点点等待效果实例页面
CSS代码:.ani_dot { font-family: simsun; }:root .ani_dot { display: inline-block; width: 1.5em; vertical-align: bottom; overflow: hidde...
分类:其他好文   时间:2015-03-19 18:06:17    阅读次数:125
JAVA的extends使用方法
理解继承是理解面向对象程序设计的关键。在Java中,通过keywordextends继承一个已有的类,被继承的类称为父类(超类,基类),新的类称为子类(派生类)。在Java中不同意多继承。(1)继承class Animal{ void eat(){ System.out.println("Ani.....
分类:编程语言   时间:2015-03-18 15:23:29    阅读次数:149
objective-c中的@selector()和 c /c++的函数指针
先看tomcat里用到的代码: //然后开始动画 //把图片放到animationImages,接受数组参数 self.tom.animationImages = arrayImage; //设置时间间隔,81张图,图多就播的时间稍微长,否则短 self.tom.ani...
分类:编程语言   时间:2015-03-08 17:01:16    阅读次数:175
Unity3D骨骼动画的分解(CleanData.Ani详解)
CleanData是什么 CleanData以前没有特定的名字,(在easydown这个开源项目中,作为一个GameObjParser模块存在)。在某三国项目中,我们使用GameObjParser将NGUI 的预设保存为自定义格式(替代了assetbundle方案),以实现不论任何平台都可以使用同一...
分类:编程语言   时间:2015-03-04 01:01:21    阅读次数:608
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