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搜索关键字:cocostudio    ( 202个结果
cocos2dx Armature动画
#include"cocostudio/CCArmature.h"#include#include"cocostudio/CCArmatureDataManager.h"ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("armature...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 18:29:50    阅读次数:166
CocoStudio: 触摸事件处理分析(1)
CocoStudio触摸事件处理: 1、 注册触摸事件处理函数: 方法: /** * Sets the touch event target/selector of the menu item */ void addTouchEventListener(CCObject* target,SEL_TouchEvent selector); 如上面所示,我们看到这...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 19:04:36    阅读次数:208
cocos2dx 3.0 学习笔记 引用cocostudio库 的环境配置
cocostudio创建UI并应用时须要引用cocostudio库,须要额外的环境配置:之前已经搭配好了基础的开发环境,包含 1) JDK 2) Python 2.7 3) ant 4) visual Studio 2012 5) eclipse + ADT这些都比較简单,然后也创建了project...
分类:其他好文   时间:2015-05-16 16:11:05    阅读次数:212
cocoStudio:ScrollView控件使用记录
cocoStudio中ScrollView控件使用: 原由: 在cocoStudio工具中使用scrollView控件时,默认情况下滚动区域和控件大小相同, 但是我们实际添加的内容有可能比控件大,也有可能比控件小,那怎么处理这种 情况呢? 试验方式: 1、通过getInnerContainerSize方法获取滚动区域大小,然后把我们的子控件从上往下加 即第一个控件坐标ge...
分类:其他好文   时间:2015-05-15 17:50:28    阅读次数:167
LabelReader分析
LabelReader分析: 1、 在cocoStudio下有很多以...Reader为后缀的类,如LabelReader,ButtonReader等等, 这些类用来解析json文件中对应的子对象,如Lable,Button,并把这些属性设置给 相应控件 2、 void LabelReader::setPropsFromJsonDictionary(ui::Widget *widget, cons...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 21:57:25    阅读次数:165
cocos2dx加载骨骼动画
2015/05/13需求:(1)希望在骨骼上绑定一个粒子特效(2)获取骨骼的位置(3)获取骨骼动画的大小(4)lua1. cocostudio动画编辑器(1)绑定粒子特效(跟随骨骼的移动移动) local boneNew = ccs.Bone:create("particle") ...
分类:其他好文   时间:2015-05-13 19:04:14    阅读次数:266
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——ListView和ScrollView
在本篇博客中,我们将简要分析一下ListView和ScrollView之间的关系,如何正确使用两个控件进行设计,目前CocosStudio对两个控件的支持状况等。...
分类:Web程序   时间:2015-05-12 23:09:36    阅读次数:254
cocostudio: GUIReader分析(1)
GUIReader分析(1): 1、GUIReader用于cocostudio所做UI界面导出json的解析, 并生成对应的UI元素。 GUIReader* GUIReader::shareReader() { if (!sharedReader) { sharedReader = new GUIReader(); } return sharedRe...
分类:其他好文   时间:2015-05-12 21:01:43    阅读次数:433
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(1)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来简要介绍以下内容:利用ActionTimeLine进行动画切割,如何使用导出的帧动画资源。关于帧动画,由于内容繁杂。我们将分为两篇进行介绍。本篇将主要介绍资源的准备工作,下一篇将主要介绍资源的使用问题。...
分类:Web程序   时间:2015-05-11 09:10:55    阅读次数:260
Cocos2d-JS中使用CocosStudio资源——帧动画(2)
在本篇博客中,我们将通过一个在Cocos2d-JS中使用从CocosStudio导出的帧动画资源的例子,来简要介绍以下内容:利用ActionTimeLine进行动画切割,如何使用导出的帧动画资源。关于帧动画,由于内容繁杂。我们将分为两篇进行介绍。在上一篇中,我们已经做好了前期的资源准备和CocosCodeIDE中的简单处理,本篇将主要介绍资源的使用问题。...
分类:Web程序   时间:2015-05-11 09:05:27    阅读次数:889
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