# 第一种离散化:重复元素离散值相同 ```cpp const int maxn=1e5+10; int a[maxn], t[maxn], b[maxn]; int n; scanf("%d",&n); for(int i=1; i<=n; i++) scanf("%d",a[i]),t[i]=a ...
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2018-12-11 01:40:05
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Supervised and unsupervised learning Supervised learing : "right answers" Given Regression : Predict continuous valued output Classification : Discret ...
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2018-11-25 20:24:34
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※ 上面的实体被使用时会出现死循环的问题 如图: 解决方法: 如果想不忽略 pid字段 (注意:被忽略的字段前端是拿不到值的)则: 除此之外还可以:@JsonIgnore:直接忽略某个属性,以断开无限递归,序列化或反序列化均忽略。当然如果标注在get、set方法中,则可以分开控制,序列化对应的是ge ...
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2018-11-07 13:14:06
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前言 在 "上一篇" 中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern)。本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Patte ...
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2018-10-29 22:09:42
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1.观察者模式的定义: 观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的组合关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。 2.观察者模式的原理: 实现观察者模式有很多形式,比较直观的一种是使用一种“注册——通知——撤销注册”的形式。下面的三个图详细的描述了这样一种过程:其中, ...
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2018-10-20 19:50:48
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定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 类型:创建类模式。 类图: 四个要素: 1,产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与 ...
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2018-10-04 23:49:31
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//观察者模式 class Observer{ public: virtual void Updata() = 0; }; class Subject{ public: void Attach(Observer* in){ m_list.push_back(in); } void Detach(Ob... ...
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2018-10-01 17:10:41
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在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系会影响到后续程序的维护性、代码的健壮性、耦合性等。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低,这里有7个具体的结构型模式可供研究,它们分别是: 1. 外观模式(Facade) ...
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2018-08-28 12:11:01
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使用抽象类和接口,弱化类之间的耦合,使类可以更容易组件化 不使用具体类编程,要优先使用抽象类和接口编程 角色划分: Iterator迭代器接口,定义遍历元素的接口,hasNext判断是否有下一个、next获得下一个值 ConcreteIterator:迭代器具体的实现类,实现了hasNext、nex ...
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2018-08-28 01:07:46
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使用场景:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 例子:比如一个集团公司,它有一个母公司,下设很多家子公司。不管是母公司还是子公司,都有各自直属的财务部、人力资源部、销售部等。对于母公司来说,不论是子公司,还是直属的财务部、人力资源 ...
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2018-08-07 10:19:45
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