临界资源与临界区临界资源(critical resource):一次只能供一个进程使用的资源。 如:硬件有打印机等,软件有变量,磁盘文件(写入的时候)。临界区(critical section):把进程中访问临界资源的那段代码成为临界区。为了实现临界资源的互斥访问,只要做到进程互斥地进去自己的临界....
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2015-11-22 23:17:38
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1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 临界区(Critical Section)EnterCriticalSection() 进入临界区 LeaveCriticalSection() 离开临界区 EnterCriticalSection() 语句执行后...
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2015-10-31 14:15:57
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临界区设置锁,当有线程进入临界区后设置为锁止状态,其它线程访问同一临界区锁控制的变量时被阻塞。具体例程见以下链接:http://blog.csdn.net/ccrrt/article/details/8099297上述链接中同时涵盖了WaitForMultipleObjects()函数的使用范例。
关键代码段,也称为临界区,工作在用户方式下,它是指一小段代码,在代码能够执行前,它必须独占对某些资源的访问权。CRITICAL_SECTION型结构体。关键代码段的相关函数:InitializeCriticalSection函数:进入关键代码段前需要进行初始化。EnterCriticalSectio...
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2015-08-20 10:18:52
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单进程的线程可以使用临界资源对象来解决同步互斥问题,该对象不能保证哪个线程能够获得到临界资源对象,因而该系统能公平的对待每一个线程。
每个进程中访问临界资源的那段代码称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个进程使用的共享资源)。每次只准许一个进程进入临界区,进入后不允许其他进程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个进程必须互斥地对它进行访问。...
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2015-08-19 11:20:38
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关键区对象为:CRITICAL_SECTION 当某个线程进入关键区之后,其他线程将阻塞等待,知道该线程释放关键区的拥有权。关键区同步主要有以下几个API初始化关键区对象,无返回值,传入一个关键区对象的指针。该函数在使用完关键区之后删除关键区对象,无返回值,同样传入一个关键区对象指针该函数为进入关键...
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编程语言 时间:
2015-07-29 15:26:48
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一、前言 之前在项目中,由于需要使用到多线程,多线程能够提高执行的效率,同时也带来线程同步的问题,故特此总结如下。二、windows线程同步机制 windows线程同步机制常用的有几种:Event、Critical Section、Mutex、Semaphore。1.Critical Secti.....
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2015-07-27 20:54:24
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#include
typedef struct _Node
{
struct _Node *next;
int data;
} Node;
typedef struct _List
{
Node *head;
CRITICAL_SECTION critical_sec;
} List;
List *CreateList()
{
List *pList =...
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2015-07-24 10:54:14
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Mutex是一把钥匙,一个人拿了就可进入一个房间,出来的时候把钥匙交给队列的第一个。一般的用法是用于串行化对critical section代码的访问,保证这段代码不会被并行的运行。Semaphore是一件可以容纳N人的房间,如果人不满就可以进去,如果人满了,就要等待有人出来。对于N=1的情况,称为...
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2015-07-16 16:30:25
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本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须...
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编程语言 时间:
2015-07-13 20:32:55
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