play any_errors_fatal:强制任何主机上的任何未处理任务错误传播到所有主机并结束播放。become:布尔值,用于控制是否在任务执行时适用权限提升。become_flags:当变为True的时候,要传递给权限提升程序的标志。become_method:适用那种权限升级方法(例如sud ...
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2020-04-07 22:08:10
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一:什么是委托呢 我们来看看委托的定义 C#中的委托(Delegate) 类似于C或C++中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。 对于不熟悉的人来说,看着这个就是一脸懵逼,我当初就是这样,一个泛泛的概念很难让人理解和记住,我们先不讲概 ...
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2020-04-04 20:24:55
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$(document).delegate(".class_name", "mouseout", function () { $("#qrcode").hide();}); $(document).delegate("#id_name", "mouseout", function () { $("#q ...
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2020-04-01 23:20:11
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同样是看过很多次的概念,但是每次不记得到底是搞懂又忘了,还是没有真正搞懂。 突然想起上次面试的时候也被问到这个问题: 代理和事件是一样的吗?用在什么场景? 记得当时回答的是是一样的╮(╯_╰)╭ 今天主要参考这两篇文章,又重新了解了一下: https://www.akadia.com/service ...
俗话说的好:"工欲善其事必先利其器",作为软件攻城狮也是同样道理,攻城狮开发的软件目的是简化客户的操作,让客户动动手指就可以完成很多事情,减少人力成本。这也是系统/软件存在的目的。那对于攻城狮来说怎么简化自己的操作?让自己也动动手指就可以减少很多重复的工作呢?如果你对此也有同样的疑问或兴趣,那就跟作 ...
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2020-03-25 19:12:35
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一、委派模式 委派模式(Delegate Pattern):指负责任务的调度和分配任务,跟代理模式很像,可以看做是一种特殊情况下的静态代理的全权代理,但是代理模式注重过程,而委派模式注重结果。(属于行为型模式,但它不属于GOF的23种设计模式之一。类名以Delegate和Dispatcher结尾的一 ...
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2020-03-25 01:28:04
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} public void myStaticThreadMethod(int n) { for (int i = 0; i < n; i++) { this.Invoke((EventHandler)delegate { this.label1.Text ="gisoracle"+ n.ToStri ...
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编程语言 时间:
2020-03-20 22:14:31
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public partial class SubWindow : Window { public delegate void PassValuesHandler(object sender, PassValuesEventArgs e); public event PassValuesHandler ...
处理通用链接 当APP被UniversalLink调起后,可以在delegate中使用如下方法进行对应处理 - (BOOL) application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userAct ...
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2020-03-18 15:19:13
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使用RestTemplate对象访问请求出错 Cannot construct instance of (no Creators, like default construct, exist): cannot deserialize from Object value (no delegate or ...
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2020-03-15 10:09:59
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