基本知识apk安装包的文件结构以知名桌面软件“LauncherPro”为例,apk安装包文件目录:文件目录如下:- META-INF- res- anim- color- drawable- drawable-hdpi- drawable-land- drawable-land-hdpi- draw...
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2014-11-14 12:00:10
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1、Android中放置图片资源的文件夹Android中一般有drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpi等放置图片资源的文件夹,这几个文件夹分别对应的像素密度为:文件夹对应的像素密度drawable-ldpi120dpidrawable-mdpi160dpidrawable-hdpi240dpid...
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2014-11-13 16:42:46
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同一张图片在不同的资源文件夹里面显示的大小是不一样的,在高分辨下,就会显示的比较小!
例如:
在drawable-hdpi:放两张尺寸一样的图片a和b
在drawable-xhdpi:里面放a
那么在高分辨率的手机上面就会显示a小b大
解决办法:把drawable-xhdpi里的a给删除了,然后再运行,就一样大了!...
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2014-10-13 14:46:59
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在新建一个Android项目时,在res目录下会自动生成几个drawable文件夹,drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-hdpi,一直以来都对此不太清楚,图片应该放到哪个文件夹下面,有什么不同的影响?以前一直都是干脆再新建一个不带后缀的drawable文件夹,图片都丢进去,现在决定彻底搞清楚这个事儿。
1、基础知识
density(密度):简单的说就...
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2014-09-28 16:05:13
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将图片放置于res/drawable-hdpi等几个文件夹中都可以,@drawable 不需要指定具体的文件夹,图片也不用加上后缀名。
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2014-09-12 19:01:23
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这是一些博主自己对安卓的屏幕自适应的理解,有什么不到之处也别喷。 首先,观察新建的项目res文件夹,大家估计都能找到drawable文件夹有很多个,如drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-xhdpi,这些文件夹是谷歌公司为屏幕自适应做....
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2014-08-30 01:13:38
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RatingBar是Android中常用的一个组件,但是发现一个问题就是不同系统版本的RatingBar表现的不太一样
前面的是在Android 2.3版本的表现形式,后面的是在Android 4.0以上版本的表现形式,但是在我们常见的app中一般都要求体验风格要统一,这就要求我们自定义来实现RatingBar的图片
首先要找到要用的图片,其实我们常见的Android图标在sdk中就可以找...
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2014-08-29 13:08:57
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一. 关于图片资源
图片宽高 不要固定大小,在小屏幕和大屏幕,不同分频率上 ,采用不同的图片,这个要美工切图的。
不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片
在drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi 中放不同分辨率的图片
注:为了减小整个应用程序安装包大小,选用最高分辨率适配,特殊界面图片特殊处理
二....
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2014-07-18 18:11:43
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主要分三块考虑1 )界面配置根据不同的分辨率,创建手机界面文件例子:在res下创建 layout-800x480 layout-480x320并在各自不同分辨率的文件夹下创建界面文件2)图片配置不同的分辨率,界面的长宽比不一致,需要不同规格的图片在drawable-hdpi,drawable...
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2014-07-16 21:51:11
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我们可以设想,有两个不同分辨率的手机(320*480和480*800)要使用一些图像资源,为了使图像不失真,就需要为不同分辨率的手机指定不同的图像,为此就需要建立不同的资源目录。 在res目录中建立了3个图像资源目录:drawable、drawable-hdpi和drawable-mdpi。其...
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2014-07-11 22:02:39
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