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搜索关键字:esxi vmware 自动化 运维 脚本    ( 82092个结果
VMkernel 级别的 TCP/IP 堆栈解释
1、默认 TCP/IP 堆栈:为 vCenter Server 与 ESXi 主机之间的管理流量和 vMotion、IP 存储器、Fault Tolerance 等服务的系统流量提供网络支持。 2、vMotion TCP/IP 堆栈:为虚拟机实时迁移的流量提供支持。使用 vMotion TCP/IP ...
分类:其他好文   时间:2021-06-30 17:42:20    阅读次数:0
springboot之jackson的两种配置方式
转自:https://www.cnblogs.com/liaojie970/p/9396334.html springboot 针对jackson是自动化配置的,如果需要修改,有两种方式: 方式一:通过application.yml 配置属性说明:## spring.jackson.date-for ...
分类:编程语言   时间:2021-06-30 17:38:36    阅读次数:0
PowerDesigner 设计数据库并导出Sql脚本
一、创建模型 ①、新建数据模型 ②、选择模型、填写名称 ③、添加表信息 ④、填写表名 ⑤、添加列 ⑥、修改字段属性 ⑦、设置自增 ⑧、完成建立数据模型 二、建立关系 ①、选择需要建立关系的表 ②、建立关系 ③、引用指向 ④、选择主外 三、导出Sql交本 ①、生成数据模型 ②、填写相关配置 ③、生成数 ...
分类:数据库   时间:2021-06-29 16:07:43    阅读次数:0
systemctl管理脚本
一 介绍 systemctl脚本存放在:/usr/lib/systemd/,有系统(system)和用户(user)之分 1、/usr/lib/systemd/system #系统服务,开机不需要登陆就能运行的程序(相当于开启自启) 2、/usr/lib/systemd/user #用户服务,需要登 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-29 16:04:26    阅读次数:0
OceanBase时序数据库CeresDB正式商用 为用户提供安全可靠的数据存储管理服务
简介: OceanBase完成OLAP和OLTP双重能力并行后,向数据管理领域多模方向迈出第一步。 近日,在数据库OceanBase3.0峰会上,OceanBase CEO杨冰宣布首个时序数据库产品CeresDB正式商用。该数据库将为用户提供安全可靠的数据查询和存储管理服务,解决监控运维、物联网等场 ...
分类:数据库   时间:2021-06-29 16:01:37    阅读次数:0
《手把手教你》系列基础篇之(三)-java+ selenium自动化测试- 启动三大浏览器(上)(详细教程)
1.简介 前边宏哥已经将环境搭建好了,今天就在Java项目搭建环境中简单地实践一下: 启动三大浏览器。按市场份额来说,全球前三大浏览器是:IE.Firefox.Chrome。因此宏哥这里主要介绍一下如何启动这三大浏览器即可,其他浏览器类似的方法,照猫画虎就可以了。 2.启动浏览器准备工作 2.1准备 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-29 15:40:57    阅读次数:0
深入浅出开源性能测试工具 Locust(脚本增强)(转)
原文链接:https://debugtalk.com/post/head-first-locust-advanced-script/ 关联 在某些请求中,需要携带之前从Server端返回的参数,因此在构造请求时需要先从之前的Response中提取出所需的参数。 1 from lxml import ...
分类:其他好文   时间:2021-06-29 15:24:26    阅读次数:0
11 systemctl管理
systemctl管理脚本 systemctl脚本存放在:/usr/lib/systemd/,有系统(system)和用户(user)之分 1、/usr/lib/systemd/system #系统服务,开机不需要登陆就能运行的程序(相当于开启自启) 2、/usr/lib/systemd/user ...
分类:其他好文   时间:2021-06-28 21:11:29    阅读次数:0
xshell搭建连接centos linux 并建立连接、安装
xshell搭建linux 远程连接方法参考:xshell连接VMware CentOS7 xshell连接linux后安装mysql:linux centos7 安装mysql 修改mysql 初始登录密码: 1.首先使用命令: vim /etc/my.cnf 修改mysql 配置信息 在[mys ...
分类:系统相关   时间:2021-06-28 20:26:01    阅读次数:0
Unity 不规则按钮实现
1.先重写Image类,实现对Image图形范围的重写; 2.对不规则按钮添加Polygon Collider2D组件,调整大小圈中要点击的范围; 3.将重写的Image类添加到不规则按钮上时,需要移除不规则按钮上原来的Image组件,因为这个是继承Image,一个物体上不能同时有两个Image组件 ...
分类:编程语言   时间:2021-06-28 20:15:51    阅读次数:0
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