关于 Fresco Fresco 是一个强大的图片加载组件。 Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。 Fresco 中设计有一个叫做 Drawe ...
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2016-05-18 21:20:03
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我们都知道,如果打开了混淆开关,代码 release 阶段会根据 proguard 规则进行混淆,但是有些实体类(例如 json 字符串对应的 model)需要进行序列化、反序列化,而序列化工具(例如 Gson、fastjson)是利用反射来一一对应 json 串的 key 和实体类的成员变量。例如,我们定义一个 POJO 类型的 User 实体类。public class User {
pub...
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2016-05-17 09:58:07
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http://www.jianshu.com/p/5364957dcf49 开始之前 如果你有使用的心得,技巧,踩坑经历,希望贡献出来,我会在TODO中慢慢添加(^^)/ 关于Fresco 如果你还不知道Fresco是什么?那么建议一定得去了解下: Fresco官方文档 ; 同时, 建议在看文档的时 ...
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2016-05-14 20:00:45
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概述1. 缓存
名称
名称 DiskLruCache
Java实现基于LRU的磁盘缓存
2.图片加载
名称
描述 Android Universal Image Loader
一个强大的加载,缓存,展示图片的库
Picasso
一个强大的图片下载与缓存的库
Fresco
一个用于管理图像和他们使用的内存的库
Glide
一个图片加载和缓存的库
3....
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2016-05-12 23:03:22
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一、缓存
DiskLruCache
java实现基于Lru的磁盘缓存
二、图片加载
Android Universal Image Loader
一个强大的加载,缓存,展示图片的库
Picasso
一个强大的图片下载与缓存的库
Fresco
一个用于管理图像和他们使用内存的库...
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2016-05-12 14:04:18
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在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合自己使用的图片加载库已经成为了每一个Android开发者的必经之路。现在市面上知名的图片加载库有UIL,Picasso,Volley ImageLoader,Fresco以及我们今天的主角Glide。它们各有千秋,不能评定谁一定比谁好,只能说哪一个更适合你。...
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2016-05-10 18:49:52
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在android开发过程中,经常遇到oom的问题,原因有很多种,其中最难处理的是图片造成的oom,于是在网络上对比了几个图片加载的库,最终选择了Facebook的fresco库(github地址:https://github.com/facebook/fresco)。 fresco对内存的处理做得很 ...
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2016-05-08 16:29:37
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一、Glide介绍
在Android开发中,图片加载是必不可少的,目前有多种图片加载框架,下面列一下比较好的框架:
Universal Image Loader:使用最广,很强大,但现在官方已停止维护。
Picasso:和Glide非常像,Square开发的牛逼框架。
Volley:Google官方出品。
Fresco:FaceBook出品,数据相当厉害。
Glide:今天的主角...
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2016-04-29 18:35:59
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Fresco是Facebook推出的一款用于Android应用的强大图片库,相对于其他主流的图片库而言,Fresco的主要优秀特性的在于缓存和内存控制上,当然有利就有弊,Fresco的代码量大,方法数较多,阅读难度比较大,下面我们就从三个方面入手来分析Fresco
一、初始化配置
二、图片的加载与缓存
三、图片的绘制显示
关于Fresco中的一些概念和使用方法,见Fresc...
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2016-04-29 16:15:35
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前言:
fresco是facebook主导的一个开源图片缓存库,从它提供的示例程序comparison来看,
fresco貌似比其他的几个目前android主流的图片缓存库(glide,picasso,uil等)更快更节省内存。接下来就看看它到底是如何做到的。
一、背景:
1:lru与SoftReference那些年的爱恨情仇:很久很久以前,android的内存缓存还用...
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2016-03-31 14:47:30
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