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搜索关键字:hbm    ( 755个结果
Hibernate.编写xml文件无自动提示信息
Hibernate.编写xml文件无自动提示信息 注意: 配置 xxxx.hbm.xml 文件的自动提示、和配置 hibernate.cfg.xml 文件的提示,操作步骤是一样的。只是复制的文件内容、选择文件不一样。 xxxx.hbm.xml 复制内容是:http://hibernate.sourc ...
分类:Web程序   时间:2018-10-16 02:05:28    阅读次数:190
hibernate的详解
一,环境的搭建 1)创建maven项目 2)导入依赖的jar包.pom.xml和创建实体类User 实体类 3)创建resources的文件夹和创建hibernate.cfg.xml的配置文件以及hibernate.hbm.xml文件 hibernate.cfg.xml文件 hibernate.hb ...
分类:Web程序   时间:2018-10-13 20:22:35    阅读次数:187
Hibernate入门(一)
1.导包 导入Hibernate最基本的包(不要忘记导入数据库驱动包了!) 下载文件名为黄色框框中的名称的压缩包在对应路径下,有个required包下的所有包就是必备的基本包 2.建表 3.建实体类 4.创建映射文件(Customer.hbm.xml) ①导入dtd文件约束 ②导入本地dtd文件(这 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-10 01:03:58    阅读次数:188
Hibernate ID生成策略
我们在创建表的时候都有一个唯一id,但是我们想自动的跨平台的生成id,hibernate帮我们实现了方法。 常用的UUID,native: 方式一: 使用xml:Student.hbm.xml 这样我们在网数据库中存数据的时候就不需要s.setId();hibernate自动帮我们创建 方式二: 使 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-08 20:40:14    阅读次数:216
Hibernate 使用注释
Hibernate 使用注释 Hibernate使用注释有个好处就是我们不需要建立.hbm.xml文件,直接在实体类中添加注解就可以完成往数据库中进行数据操作 配置文件:hibernate.cfg.xml 实体类Teacher.java 操作类TeacherTest.java 在这里,我们使用Sta ...
分类:Web程序   时间:2018-10-07 23:27:08    阅读次数:235
mappingResources和mappingLocations区别
mappingResources、mappingLocations、mappingDirectoryLocations、mappingJarLocations 他们的区别: 1. mappingResources:指定classpath下具体映射文件名 <property name="mapping ...
分类:移动开发   时间:2018-10-06 19:52:04    阅读次数:212
2018.10.6 Hibernate配置文件详解-------ORM元数据配置 &&& hibernate主配置文件
ORM既然是实体与关系数据库的映射,那就需要建立实体和关系数据库之间的基础数据,也可以称为元数据。简单的说就是表示类与表、列与属性(get、set方法)等等之间对应关系的数据。 Customer.hbm.xml hibernate.cfg.xml 实体对象 Hibernate测试 ...
分类:Web程序   时间:2018-10-06 10:48:38    阅读次数:212
配置hibernate根据实体类自动建表功能
Hibernate支持自动建表,在开发阶段很方便,可以保证hbm与数据库表结构的自动同步。 如何使用呢?很简单,只要在hibernate.cfg.xml里加上如下代码 Xml代码<property name="hbm2ddl.auto">update</property> update:表示自动根据 ...
分类:Web程序   时间:2018-09-29 15:26:39    阅读次数:143
hibernate---级联保存、级联删除
直接上菜: dept.hbm.xml:关键点标蓝色这部分,inverse表示放弃维护外键关系,cascade就不用说了 emp.hbm.xml 测试类: result: 只需要保存dept对象,dept中的emp对象也会得到保存,一般1方放弃维护外键关系有助于改善性能,发现sql中明显少了updat ...
分类:Web程序   时间:2018-09-22 21:11:39    阅读次数:214
你是“细”精你就赢了 游戏开发者怎样做好玩家细分
玩家的偏好就像女朋友的脸一样,说变就变。开发者要老玩家、新玩家两手抓,怠慢哪边都不行。吸引玩家是一个老生常谈的话题,比如要打磨引人入胜的玩家体验、研究玩家生命周期,不断更新新功能等——你一定耳朵都听得起老茧了。但是!如果离开对玩家需求的细分化了解,上面谈到的方案就都是空中楼阁,作为开发者,你要学会做 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-13 14:19:55    阅读次数:197
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