每一个的地方,每一种的知识,每一种事物,都是从陌生到熟悉。在这个过程里面,或许能开阔眼界,增长见识,体验乐趣。一切都归于我们的心态与行动。 1.前言 学习之路不可停止,最近在玩 React。也动手尝试写了一个实例。借此整理总结下初步学习 React 的一些基础知识。因为这几天比较忙,没那么多时间,所 ...
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2020-06-01 12:02:13
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对于移动端的Web单页应用来说,为了达到媲美原生应用的效果,页面过渡动画是必不可少的。常用的页面过渡动画包括: 位移——当前页向左侧或右侧水平移出可视区,下一页由反方向移入可视区。 不透明度变化——当前页淡出,下一页淡入。 1和2同时进行。 (注意:以下讨论和实验均在 Chrome 68 浏览器环境 ...
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2020-05-30 15:28:08
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Life is short or long, sometimes lost and sinking, and sometimes fearless and strong. In the vast river of history, there is always a section of my ow... ...
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2020-05-30 15:26:55
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今天来小结一下indexOf()方法的几种API 首选自定义一个字符串(生活就像一盒巧克力,你永远不会知道你要拿起的是哪一个——《阿甘正传》) String str= "life was like a box of chocolates you never know what you are gon ...
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2020-05-30 10:43:48
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有的时候我们需要在自己创建的AOP上面使用接口,比如我使用了Aspect-Injector,Aspect-Injector的自定义切面继承了Attribute,没办法在构造函数注入,这时候就可以用到依赖注入注册后的实例了。 新建一个类,类里面有一个静态的ILifetimeScope来保存注入后的实例 ...
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2020-05-27 18:29:12
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/* * CF1350E * 题意: * 给出一个n*m的01矩阵,q组询问,称一个方格(i,j)是好的,当且仅当至少有一个 * 与(i,j)相邻的方格颜色与(i,j)相同,经过一个回合后,好方格的颜色改变而不好的方格颜色不变。 * 每组询问给出i,j,p,问p回合后方格(i,j)的颜色是什么。 * ...
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2020-05-23 16:24:14
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[TOC] JML初步 JML引导 ? JML是一种形式化的、面向JAVA的行为接口规格语言。 简而言之,即是一份老板给下属员工的任务表,告诉你什么情况应该得到什么的结果,你能使用什么工具,不能使用什么工具。而显然的是,我们就是这样的员工,读懂了老板分配的任务,就开始干活。至于怎么干,老板并不关心, ...
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2020-05-23 15:04:21
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今天学习到了并且应用到了java中的静态方法,并且了解到它的好处与缺点。 ● 生命周期(Lifecycle): 静态方法(Static Method)与静态成员变量一样,属于类本身,在类装载的时候被装载到内存(Memory),不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭。 非静态方法(Non- ...
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2020-05-15 09:18:48
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CF1349B Orac and Medians 题目描述 有$n$个数,$a_1,a_2,...,a_n$。 该题中$m$个数的中位数的定义是:将这$m$个数排序后,排在第$\lfloor \frac{m+1}{2}\rfloor$的数。 可以进行的操作是:选一个区间$[l,r]$,将$a_l,a ...
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2020-05-13 23:43:33
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Vuet.js是什么? Vuet.js是给Vue.js提供状态管理的一个工具,与vuex不同,它是一种崇尚规则定制的状态管理模式。事先将状态更新的规则写好,然后将规则注入到组件中,然后状态按照预订的规则来进行更新。github:Vuet.js 主动型和被动型规则 Vuet.js内置了life、man ...
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Web程序 时间:
2020-05-13 17:00:09
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