这个源码是可自定义的边栏菜单,源码MDMenuViewController,MDMenuViewController提供使用的边栏菜单。菜单项可自定义,由数组组成。菜单上的文字图片等完全支持自定义,菜单还支持横屏。效果图:使用方法:将整个"MDMenuViewController classes"文...
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2014-11-20 13:29:41
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这个是跟随进度而变色进度条效果案例,源码EAColourfulProgressView,EAColourfulProgressView的进度条能够跟随进度而变色。颜色和进度的总量可以通过Storyboard改变。效果图:使用方法:支持CocoaPods:pod 'EAColourfulProgres...
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2014-11-20 13:19:46
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本app(仿手机支付宝界面)主要演示了: 动态显示splashimage如何控制手势密码(AES加密保存数据)如何控制viewcontroller之间的跳转,viewcontroller的代理控制。TabbarController与navigationControlle结合使用动态显示splashi...
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2014-11-19 12:15:17
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这是一个点击弹出动态菜单效果,源码SphereMenuSwift,SphereMenuSwift使用 UIDynamicAnimator做的动态菜单。点击按钮弹出菜单。菜单可以拖拽。模拟碰撞物理效果,这是用Swift写的项目。效果图:使用方法:代码的实现:override func viewDidA...
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2014-11-19 12:01:54
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REMenu能够提供下弹出来的菜单,跳转到不同的vc后菜单便会收起。菜单的弹收都有回弹(bounce)的效果。效果图:使用方法:先把REMenu的文件夹复制到自己的项目中,然后导入头文件:#include "REMenu.h"详细说明:http://ios.662p.com/thread-2223-...
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2014-11-17 10:32:21
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REMenu能够提供下弹出来的菜单,跳转到不同的vc后菜单便会收起。菜单的弹收都有回弹(bounce)的效果。效果图:使用方法:先把REMenu的文件夹复制到自己的项目中,然后导入头文件:#include "REMenu.h"Demo中的实现方法:REMenuItem *homeItem = [[R...
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2014-11-13 10:34:30
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源码描述:一款基于cocos2d的简单设计游戏,并且也是一款基于cocos2d的简单射击游戏(含苹果IAD广告), 游戏操作很简单,哪个数字大就点击射击哪个。里面有苹果iad广告,功能简单完整,适合学习一下cocos2d整套游戏的开发。使用方法:截图:详细说明:http://ios.662p.com...
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2014-11-11 10:38:16
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双人对战的球类游戏源码,这个是一款双人对战的ios球类游戏源码,游戏的源码也比较详细的,我们在屏幕上下看到各有一个球门,内有一球,两边通过控制轮盘使球进入对方的球门的,其实玩法也很简单的,我们知道体育类的游戏目前,还是很少的,大家可以参考一下这个游戏的方案,希望能够推出更强大的游戏。详细说明:htt...
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2014-11-10 09:55:20
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游戏介绍:游戏非常简单,通过发射子弹,将怪物射死。注意还有大怪物出没。当你打死的怪物越来越多时,游戏难度也会逐渐变大,使用SpriteKit编写的一款简单游戏,对于iOS游戏开发新手,是一个不错的demo。游戏中可能要用到的小案例:http://code.662p.comShoot the mons...
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2014-11-07 09:49:50
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基于cocos2d-x的简单JUMP上楼梯游戏,配有音效。适合新接触cocos2d的同学学习。规则类似 “是男人就上100层”的经典小游戏,就是控制宝宝通过跳上不同高度的踏板而慢慢升高。详细说明:http://ios.662p.com/thread-1711-1-1.html
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2014-11-06 10:45:51
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