//Animal .h文件#import @interface Animal : NSObject{ @private int _feets; int _eyes; NSString *_corlor;}- (void)cry;- (instancetype)initWith...
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2014-10-05 22:10:59
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//建立一个Car类.h文件#import interface Car : NSObject{ @public int wheels;}- (instancetype)init;- (void)runWithSpeed :(int) speed AndDirection : (int...
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2014-10-04 21:32:57
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OC面向对象—多态
一、基本概念
多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。
在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。
多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。
Animal类的声明
Animal类的实现
Dog类继承自Animal类
Dog类的实现
测试程序:
二、使用注意
代码分析:...
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2014-10-04 09:56:26
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OC面向对象之方法
设计一个Caculator计算器类,它拥有计算的功能(行为)
1不带参数的方法
设计一个返回PI的方法
//方法声明
-(double)pi;
//方法实现
-(double) pi
{
Return 3.1415926;
}
方法声明
方法调用
2带一个参数的方法
设计一个计算平方的方法
//方法声明
-(d...
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2014-09-27 18:14:10
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OC面向对象—多态一、基本概念多态在代码中的体现,即为多种形态,必须要有继承,没有继承就没有多态。在使用多态是,会进行动态检测,以调用真实的对象方法。多态在代码中的体现即父类指针指向子类对象。Animal类的声明Animal类的实现Dog类继承自Animal类Dog类的实现测试程序:二、使用注意代码...
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2014-08-18 12:26:54
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一、基本概念程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了类和类之间的联系继...
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2014-08-18 10:25:33
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一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把具体的实现封装了起...
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2014-08-18 00:12:03
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接触面向对象也有一段时间了,当时是通过C++学习的OOP,后来又接触到了PHP和Java。每种OOP的语言在面向对象上或多或少都会有不同的地方,现在在学习OC的面向对象部分,又感觉到OC面向对象的特点。写篇博文总结一下OC中的面向对象。刚接触OC,用OC中的便利初始化方法和便利构造器有点蹩脚,不.....
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2014-07-28 11:40:00
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一、什么是OOP:OOP(ObjectOrientedProgramming):面向对象编程二、面向对象和面向过程的区别:面向过程编程:分析解决问题的步骤,实现函数,依次使用面向对象编程:分解问题组成的对象,协调对象间的联系和通信,解决问题。面向过程是以事件为中心,关心的是完成这个事件的详..
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2014-07-09 08:50:14
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self指针:self是oc面向对象设计中的一个特殊指针,相当于java中的this,但是比this强大,this只能访问实例对象的相关方法和成员变量,或者说this只代表实例对象;self不仅可以代表实例对象,还可以代表类对象;谁调用当前方法,self就代表谁;如果self用在了以"-"号的方法中...
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2014-05-10 07:00:03
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