1, 生命周期 在android官方文档中,推荐我们在onResume中进行 registerReceiver, 在onPause中进行unRegisterReceiver。 他们给出的理由是: If registering a receiver in your Activity.onResume( ...
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移动开发 时间:
2017-04-29 23:39:24
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390
Android保持屏幕常亮,PowerManager.WakeLock的使用 需要在AndroidManifest.xml中添加权限<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/> SCREEN_BRIGHT_WAKE_LO ...
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移动开发 时间:
2017-04-16 22:27:03
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在手机游戏其中,会碰到“强制暂停”,如:锁屏、接电话或短信之类的。假设“强制暂停”时间过长,网络游戏有时得又一次登录等事件。 而Unity3d。Android Plugins中的UnityPlayer.UnitySendMessage,经測试在强制暂停时,OnPause、OnStop周期中Unity ...
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移动开发 时间:
2017-04-16 19:12:00
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横屏和竖屏的切换,以及分辨率大小不同。 一、横竖屏切换: 1、Android应用程序支持横竖屏幕的切换,android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁(执行onPause()方法和onDestroy()方法)前保存当前活动的状态;在Activity再次创建的时 ...
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2017-04-07 10:17:57
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208
Tamic/文
地址:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/52132106
前几篇主要介绍了retrofit基本使用,结合rxJa...
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2017-03-13 19:23:06
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一般情况下比如说有两个 activity,分别叫 A,B,当在 A 里面激活 B 组件的时候, A 会调用 onPause()方法,然后 B 调用 onCreate() ,onStart(), onResume()。这个时候 B 覆盖了窗体, A 会调用 onStop()方法. 如果 B 是个透明的 ...
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2017-03-09 11:25:14
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活动状态:1、运行状态2、暂停状态3、停止状态4、销毁状态 活动的生存期 七个回调方法1、onCreate()2、onStart()3、onResume()4、onPause()5、onStop()6、onDestroy()7、onRestart() 三个生存期:1、完整生存期:onCreate() ...
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2017-01-13 01:10:40
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Activity主要是Android的四大组件之一,主要用于用户与系统的交互。 1.onCreate:界面被启动的时候调用 2.onDestroy:界面被销毁的时候调用 3.onStart:界面可见的时候调用 4.onStop:界面不可见的时候调用 5.onResume:界面获取到焦点的时候调用 6 ...
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2017-01-03 20:37:10
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1. 请描述一下Activity 生命周期。 答: 如下图所示。共有七个周期函数,按顺序分别是: onCreate(), onStart(), onRestart(), onResume(), onPause(),onStop(), onDestroy()。 onCreate(): 创建Activi ...
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移动开发 时间:
2016-12-20 01:28:49
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296
一些例子,有助于理解 一:一个Activity的生命周期的正常执行流程: onCreate() onStart() onResume() onPause() onStop() onDestroy() 二: AActivity启动BActivity的生命周期执行流程 1 AActivity 被创建: ...
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2016-12-14 21:28:28
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178