Cocos2d-x 2.3.3版本 FlappyBird 本篇博客基于Cocos2d-x 2.3.3, 介绍怎样开发一款之前非常火的一款游戏FlappyBird。本篇博客内容大纲例如以下: 1. 怎样创建Cocos2d-x 2.3.3 项目 2. 初始化Box2d物理世界,并模拟物理世界 3. 怎样...
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2015-08-13 20:09:49
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cocos版本:cocos2d-x-3.2
环境:Win7+VS2013
由于一些太底层的实现我现在的能力学习不到,只能做一些简单的笔记,供以后翻阅,如果别人能够得到帮助,莫大的荣幸。
一、创建世界并添加刚体
1.创建新的cocos项目,配置扩展库(如有需要):
详细配置点击链接:配置
2.编译并运行成功,然后把HelloWorldScene.cpp里面的init函数修...
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2015-08-10 13:39:58
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xingxiliang/article/details/18557631 更新:出品了box2d编辑工具PhysicsEditor的视频(一起做一个实战级别的游戏,需要MAC操作系统)http://blog.csdn.net/s_xing/artic...
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2015-07-26 15:55:47
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??Box2D官方网站:http://box2d.org/Box2D v2.1.0用户手冊翻译:http://blog.csdn.net/complex_ok/article/category/871440Libgdx使用jni封装了box2d的c++版本号,使得其执行效率比其它同级的物理引擎如jb...
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2015-07-03 20:33:00
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box2d dynamic treedynamic tree 是一颗 full binary trees, 即非叶子节点必须有两个子节点(注:full binary trees和大学老师讲的满二叉树,完全二叉树不同)那么如果构建树?先看源码 while (m_nodes[index].IsLeaf(...
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2015-06-20 20:44:49
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分类:【Box2D】【Html5&Javascript】2015-01-25 23:022355人阅读评论(7)收藏举报JavaScriptbox2dwebHtml5目录(?)[+]今天咱们来模拟炸弹效果。于是问题一来了:“为什么要模仿这么暴力的效果呢?莫非几日不见,Yorhom人品煞变?”其实玩过...
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2015-06-09 19:28:44
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物理引擎Cocos2d-x引擎内置了两种物理引擎,它们分别是Box2D和Chipmunk,都是非常优秀的2D物理引擎,而且x引擎将它们都内置在SDK中。Box2D使用较为广泛,在这里选择Box2D来进行学习。 物理引擎模拟的内容:重力:在游戏中模拟重力加速度,当游戏中人物跳跃起来后会受到重力影响而向...
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2015-06-08 19:26:28
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Box2D引擎简介Box2D是与Cocos2d-x一起发布的一套开源物理引擎,也是Cocos2d-x游戏需要使用物理引擎时的首选。二者同样提供C++开发接口,所使用的坐标系也一致,因此Box2D与Cocos2d-x几乎可以做到无缝对接。Box2D是一套基于刚体模拟的物理引擎,它的核心概念为世界、物体...
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2015-05-14 09:57:58
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这篇教程是介绍如何使用cocos2d-x和box2d来制作一个demo,且此demo能同时运行于ios和android平台。在继续阅读之前,建议您先阅读上一篇教程。 首先,按照上一篇教程,搭建好mac下面的cocos2dx和android开发环境,注意配置好一些环境变量的值,比如$COCOS2DX....
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2015-05-12 15:24:11
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引用地址:http://www.cnblogs.com/fuleying/archive/2011/08/13/2137032.htmlGoogle 翻译Box2d托德的Box2D的教程!Box2D的 - 首页如何只使用碰撞检测的cocos2d iPhone Box2D的|雷Wenderlich“一...
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2015-05-12 11:17:40
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