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搜索关键字:receiver 4.1    ( 821个结果
Go 系列教程 ——第 19 部分:接口(二)
实现接口:指针接受者与值接受者 在请你阅读接口(一)上的所有示例中,我们都是使用值接受者(Value Receiver)来实现接口的。我们同样可以使用指针接受者(Pointer Receiver)来实现接口。只不过在用指针接受者实现接口时,还有一些细节需要注意。我们通过下面的代码来理解吧 packa ...
分类:其他好文   时间:2020-02-05 20:11:10    阅读次数:70
Android基础——广播(静态注册)
安卓版本高了就会有点问题,不能静态注册 令活动Main用来发广播,另一个接收器(不是Activity而是receiver)用来接收广播 注册文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schema ...
分类:移动开发   时间:2020-01-30 23:04:47    阅读次数:115
c++ 行为型模式-命令(Command)
1) 意图 将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化;可以对请求排队或记录日志,以及撤销的操作 2) 结构 其中 Command 声明执行操作的接口 ConcreteCommand 将一个接受者对象绑定于一个动作 Client创建一个具体命令对象并设定它的接受者 Invok ...
分类:编程语言   时间:2020-01-26 10:32:26    阅读次数:80
操作系統-進程管理3(進程通信)
操作系统 进程管理3(进程通信) 8. 进程通信 进程间的通信分为控制信息的传送和大量信息的传送两种,控制信息的传送称为 低级通信 ,大批量数据的传送称为 高级通信 。 高级通信分为 共享存储系统、消息传递系统和管道通信系统 。 共享存储系器系统 1. 共享存储器系统类型:在共享存储系统中,相互通信 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-25 23:40:21    阅读次数:151
OOALV中的DOUBLE_CLICK事件
"定义事件的类 CLASS LCL_EVENT_RECEIVER DEFINITION. PUBLIC SECTION: "事件的方法 METHODS: HANDLE_DOUBLE_CLICK OF CL_GUI_ALV_GRID IMPORTING E_ROW E_COLUMN . ENDCALS ...
分类:其他好文   时间:2020-01-13 23:25:39    阅读次数:127
Android的四大组件及Activity 的生命周期 及五种布局
一、 四大组件 Activity: 是Android与用户交互的窗口, Service: 后台服务于Activity , 封装有一个完整的逻辑功能, Content Provider : 是Android 提供的第三方应用数据的访问方案, BroadCast Receiver : 接受触发事件和 相 ...
分类:移动开发   时间:2020-01-11 18:17:53    阅读次数:87
什么?你还没女朋友?教你如何借助Python俘获女孩子芳心!
天气降温,感情却升温了? 上午刚到公司,就收到小Q发来的灵魂拷问: “Q仔!要不然下午请个假!我带你去精神科看看!?”我实在忍不了,脱口而出。 话音未落,前排的运营小花回头看向小Q,莞尔一笑,百媚横生。 这个闷骚小伙子什么时候勾搭上运营一枝花了?我正要追问,小Q看穿了我的意图,故作正经:“咳咳!工作 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-10 22:19:09    阅读次数:111
spark-streaming对接kafka的两种方式
spark-streaming对接kafka有两种方式:1.基于receiver的方式,属于高级API,简单但是效率低,容易丢失数据(可以设置WAL)。它的原理是:receiver从kafka拉取数据存储到executor的内存中,spark-streaming启动job处理数据。偏移量保存在zoo ...
分类:其他好文   时间:2020-01-03 14:07:49    阅读次数:84
Android开发 广播监听系统的各种状态
前言 此篇博客用于记录系统的各种广播状态 广播监听开机 注册静态广播 <receiver android:name=".receiver.MyReceiver"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COM ...
分类:移动开发   时间:2019-12-28 16:27:11    阅读次数:133
设计模式-Command(行为模式) 将一个请求封装到一个Command类中,提供一个处理对象Receiver,将Command由Invoker激活。
//方式一 //Reciever.h #pragma once class Reciever{ public: Reciever(); ~Reciever(); void Action(); protected: private: }; //Reciever.cpp #include"Recieve ...
分类:其他好文   时间:2019-12-23 19:08:20    阅读次数:91
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