showHorseRunner: function () { layer.open({ type: 2, title: false, shadeClose: true, shade: 0.2, ...
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2015-11-13 23:36:30
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最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果:题目:实现游戏分屏效果要求:1、 分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直);2、 各屏可单独操作(移动、缩放),操作指该屏整体操作;3、 左(或上)立方体顺时针自转;右(或下)立方体逆时针自转;一开始以为又要动用我最不熟悉的Shade...
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2015-09-19 12:20:09
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Maven可以使用mvn package指令对项目进行打包,如果使用java -jar xxx.jar执行运行jar文件,会出现"no main manifest attribute, in xxx.jar"(没有设置Main-Class)、ClassNotFoundException(找不到依赖包)等错误。
要想jar包能直接通过java -jar xxx.jar运行,需要满足:
1、在jar包中的META-INF/MANIFEST.MF中指定Main-Class,这样才能确定程序的入口在哪里;
2、要能...
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2015-08-07 19:47:52
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[ERROR] Plugin org.apache.maven.plugins:maven-shade-plugin:3.1 or one of its dependencies could not be resolved: Failure to find org.apache.maven.plug...
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2015-06-29 14:47:05
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前言 最近要把之前写好的监控系统加上报警功能,就是通过rpc调用发短信发邮件的服务发送报警信息。发短信发邮件的功能是通过dubbo管理提供的。自然使用这些服务就难免用到spring。而我这又是一个storm工程,为了方便,我都是用maven-shade-plugin把所有依赖的jar打到一起。 .....
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编程语言 时间:
2015-06-19 13:19:06
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http://www.martinpalko.com/muli-compile-unity/http://forum.unity3d.com/threads/tutorial-shade-more-efficiently-taking-advantage-of-multi-compile-shade...
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编程语言 时间:
2015-05-20 14:41:56
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项目有个需求,要把当前项目的代码和依赖打包成一个jar包,再把jar包和一些相关文件一起打包成一个tar 这里用到了两个插件,shade 和assembly,shade负责生成jar包,assembly负责打包成tar。pom.xml配置如下: ?...
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编程语言 时间:
2015-03-18 16:12:34
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转载自风宇冲Unity3D教程学院 用Shader来实现光照是比较复杂的,有不同的光类型,不同的阴影选项,不同的Render Path(forward和Deferred)。 Unity只是把光照模型封装处理了,Shader的代码还是用CG/HLSL编写的。例一:最简单的Surface Shade.....
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编程语言 时间:
2015-03-11 12:48:46
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关于 Maven 打 war 包《使用 Eclipse 的 Maven 2 插件开发一个 JEE 项目》详细介绍了如何在 Eclipse 使用 Maven 新建一个 JEE 项目并对其进行断点跟踪调试,但是没有介绍如何对 JEE 项目打 war 包。其实很简单,你只需要把 pom.xml 中的 jar 换成 war 就可以使用 mvn package 命令对其打 war 包了,而不需要添加任何 m...
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2015-01-28 17:55:39
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在NGUI中使用Sprite的遮罩效果可以很轻松的实现技能CD效果。具体实现步骤:①新建一个技能图标的Sprite 如图中的Skill001,再在该技能Sprite上添加一个Sprite做遮罩, Atlas中选一张纯灰色背景的图片,如图中的Shade_Sprite。②在该遮罩Sprite中有三个属....
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2014-11-28 14:22:13
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