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搜索关键字:sprite    ( 965个结果
二、$CSS部分
1、css sprite是什么,有什么优缺点 概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过background-position和元素尺寸调节需要显示的背景图案。 优点: 减少HTTP请求数,极大地提高页面加载速度 增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小 更换风格方便,只需在一张或几张图片上修改颜 ...
分类:Web程序   时间:2019-06-18 13:48:25    阅读次数:154
css 雪碧图
CSS Sprite初探之原理、使用 CSS Sprite简介: 利用CSS Sprites能很好地减少了网页的http请求次数,从而大大的提高了页面的性能,节省时间和带宽。 CSS Sprites在国内很多人叫css精灵, 是一种网页图片应用处理方式。它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到 ...
分类:Web程序   时间:2019-05-26 18:16:45    阅读次数:526
cocos creator 小记
一个游戏场景有若干个节点组成,这些包括渲染节点,UI节点。 这里弱化了Layer层的概念。 一个游戏由若干个场景组件。 每个节点由若干个组件和若干子节点组成。 例如UI节点中的 按钮节点。子节点有一张背景图片Background节点[由 Node节点,Sprite组件,widget组件组成]。 Ba ...
分类:其他好文   时间:2019-05-18 18:45:16    阅读次数:151
前端知识总结--性能优化
前端性能优化方案大体分为网络传输优化和页面内容优化, 网络方面 1、减少http请求 合并js文件 合并css文件 雪碧图的使用(css sprite) 使用base64表示简单的图片 2、减小资源体积 gzip压缩 js混淆 css压缩 图片压缩 3、使用缓存 DNS缓存 CDN部署与缓存 htt ...
分类:其他好文   时间:2019-05-14 15:00:48    阅读次数:148
场景搭建,素材的处理
1、摄像机设置: Clear Flages:选择Solid Color BackGround:选择黑色 Projection:选择Trthographic Size:填5 2、窗口选择5:4 3、图片类型选择:Sprite(2D and UI) SpriteMode:选择Multiple Autom... ...
分类:其他好文   时间:2019-05-07 21:16:31    阅读次数:179
AS3动画效果常用公式
缓动公式: sprite.x += (targetX – sprite.x) * easing;//easing为缓动系数变量 sprite.y += (targetY – sprite.y) * easing; 弹性公式: vx += (targetX – sprite.x) * spring;/ ...
分类:其他好文   时间:2019-05-05 01:25:04    阅读次数:113
[cocos2d-x]-会动的精灵
小鸟一直在扑翅膀的代码块: auto sprite = Sprite::create(); Animation *animation = Animation::create(); animation->addSpriteFrameWithFileName("bird_blue_1.png"); an ...
分类:其他好文   时间:2019-04-09 20:50:30    阅读次数:158
动态修改spine动画渲染层次
在unity中做2D游戏开发的时候我们使用sprite比较多,sprite的层次修改我们手动修改sprite renderer下面的Order in Layer属性就行了。也可以动态的获取它的层次属性进行修改,那么怎么动态修改spine动画的层次呢,如下: 我们创建spine动画的时候,在这个物体上 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-04 12:45:03    阅读次数:553
cocos2d-x推断sprite点击
我们经常须要推断用户的点击操作是否落于某个sprite之上,进而让这个sprite做出响应。 可是假设我们通过继承CCSprite类来实现自己的Sprite类的时候,产生的视图尺寸会充满屏幕。多个Sprite在同一层的时候会发生重叠,导致我们通过回调函数传递进的touch点是相对于最上层Sprite ...
分类:其他好文   时间:2019-04-02 09:18:48    阅读次数:202
Flex中的Alert构造函数中show()静态方法
Alert.show(text:String = "", title:String = "", flags:uint = 0x4, parent:Sprite = null, closeHandler:Function = null, iconClass:Class = null, defaultB ...
分类:其他好文   时间:2019-04-01 10:30:01    阅读次数:161
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