tcp粘包分析 http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721495 解决TCP网络传输“粘包”问题(经典) http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/6721508 粘包出现原因:在 ...
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2016-06-02 23:20:26
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今天使用netty的固定长度进行解码 固定长度解码的原理就是按照指定消息的长度对消息自动解码。 在netty实现中,只需要采用FiexedLengthFrameDecoder解码器即可... 以下是服务端代码 注意: FixedLengthFrameDecoder 这个类解码后,你客户端每次就会按照 ...
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2016-06-01 22:45:27
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TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法。 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识消息的总长度 一、采用指定分割符解决粘包与拆包问题 服务端 客服端: 很多事情看代码解决,hello ...
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2016-06-01 00:02:20
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TCP编程底层都有粘包和拆包机制,因为我们在C/S这种传输模型下,以TCP协议传输的时候,在网络中的byte其实就像是河水,TCP就像一个搬运工,将这流水从一端转送到另一端,这时又分两种情况:
1)如果客户端的每次制造的水比较多,也就是我们常说的客户端给的包比较大,TCP这个搬运工就会分多次去搬运。
2)如果客户端每次制造的水比较少的话,TCP可能会等客户端多次生产之后,把所有的水一起再运输到...
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2016-05-13 03:41:28
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可以看到被分了20次读取,我们可以这样理解,客户端发送了2次req字节,每个req中有10个“$$__”,这样就是第11次切割的时候其实发送了粘包,第一个req中末尾部分和第二次的头部粘在了一起,作为第11部分的内容
而最后一部分的内容因为没有"$$__"切割,所以没有打印在控制台上~
其实这类的Handler还是相对比较简单的,真实的生产环境这些decoder只是作为比较基本的切分类,但是这些decoder还是很好用的~...
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2016-05-13 03:37:13
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Netty学习之TCP粘包/拆包,利用LineBasedFrameDecoder+StringDecoder解决TCP粘包问题...
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2016-04-26 22:08:39
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TCP粘包问题因为TCP协议是基于字节流且无边界的传输协议, 因此非常有可能产生粘包问题, 问题描写叙述例如以下 对于Host A 发送的M1与M2两个各10K的数据块, Host B 接收数据的方式不确定, 有以下方式接收: 先接收M1, 再接收M2(正确方式) 先接收M2, 再接收M1(错误) ...
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2016-04-09 18:31:57
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tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。粘包、拆包问题说明假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。1.服务端分2次读取到了...
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2015-12-01 18:11:34
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我已无法形容此刻我的心情..本来是已经写好的netty5的demo程序,server和client之间创建tcp长连接的..然后随便传点数据的简单demo..然后今天试了一下tcp粘包的例子,用到了System.getProperty()方法,悲剧就从此产生了..改好了程序一运行,服务器端正常启动,...
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2015-11-29 00:40:25
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熟悉TCP编程的读者可能都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或者发送消息的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制。木章开始我们先简单介绍TCP粘包/拆包的基础知识,然后模拟一个没有考虑TCP粘包/拆包导致功能异常的案例,最后通过正确例米探讨Netty是如何解决这个问题的。如果你已经熟悉了T...
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2015-10-22 12:07:08
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