关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/forgetful-gemsmith 宝石都散落在 Kithgard 地牢的各个角落里! 简介 使用移动命令收集宝石! hero.moveRight() hero.moveDown() 默认代码 # 夺取宝石,然 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-21 22:47:28
阅读次数:
88
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/favorable-odds 两个食人魔阻挡了你逃出地牢的去路。 简介 敬请期待! 默认代码 # 攻击食人魔并收集宝石。 hero.moveRight() hero.attack("Krug") hero.att ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-21 22:39:11
阅读次数:
87
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/enemy-mine 认真对待,小心脚下。 简介 你可以使用参数优化你的代码。不像原来你使用: hero.moveRight() hero.moveRight() 现在你可以用: hero.moveRight(2 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-21 22:34:22
阅读次数:
106
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/shadow-guard 避开食人魔,拿到宝石,安全到达另一边。当心尖刺! 简介 利用障碍物避免被发现。 默认代码 # 避开食人魔的视线,收集宝石。 hero.moveRight() 概览 这关你得秘密行事。你暂 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-21 22:28:31
阅读次数:
120
关卡连接: https://codecombat.163.com/play/level/sleeping-on-the-job 这两个守卫将他们的姿势永远定格于 Kithgard 地牢中。 简介 穿过走廊,打败兽人,拿到宝石。 确保用上 hero.attack("名字") ,在兽人醒来时自卫。 默认 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-21 22:13:12
阅读次数:
105
类方法: 又叫做静态方法对象方法: 又叫实例方法,非静态方法访问一个对象方法,必须建立在有一个对象的前提的基础上访问类方法,不需要对象的存在,直接就访问 和访问类属性一样,调用类方法也有两种方式1. 对象.类方法 garen.battleWin(); 2. 类.类方法 Hero.battleWin( ...
分类:
编程语言 时间:
2019-12-21 20:20:31
阅读次数:
107
在需要使用的HTML中使用[(ngModel)]进行数据绑定: <div> <span>name:</span> {{hero.name}}</div> <div> <label> name: <input [(ngModel)]="hero.name" placeholder="name"> </ ...
分类:
其他好文 时间:
2019-12-02 13:17:32
阅读次数:
108
Lambda表达式可以看成是匿名类一点点演变过来1. 匿名类的正常写法 HeroChecker c1 = new HeroChecker() { public boolean test(Hero h) { return (h.hp>100 && h.damage<50); } }; 2. 把外面的壳 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-11-21 14:02:29
阅读次数:
74
在网上找了一下现成的转换工具,有的要收费,就自己在网上找了一个JAVA实现,参考链接:https://blog.csdn.net/romantic_pk/article/details/53019542 引入pdfbox-app.jarr依赖 新建一个测试类PDF2IMGTestByPdfbox.j ...
分类:
其他好文 时间:
2019-11-17 10:57:52
阅读次数:
90
这是一款横版类魂游戏,玩家将操控Hero,在诸神黄昏的墓地中,挑战源源不断的敌人,以及近乎无敌的强大boss ...
分类:
编程语言 时间:
2019-11-16 18:02:45
阅读次数:
126