一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图。 绘制圆形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制圆形 (3)渲染圆形 DBMyLayer.m文件 在控制器中,创建一个 ...
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2018-12-11 19:47:39
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一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上) 二.添加一个显示图片的图层 三.CGColorRef和CGImageRef数据类型 简单说明CALayer是定义在Q ...
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2018-12-11 18:17:08
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自定义view的加载方式有loadNibNamed或者nib.instantiate但是这些都不能使xib直接在storyboard上直接使用。 本文分享出可以在storyboard上直接把xib显示出来,也可以直接用代码加载出来的技能。接下来放大招啦! 1. 新建一个UIview,再建一个xib与 ...
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2018-12-07 18:32:14
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自定义view的加载方式有loadNibNamed或者nib.instantiate但是这些都不能使xib直接在storyboard上直接使用。 本文分享出可以在storyboard上直接把xib显示出来,也可以直接用代码加载出来的技能。接下来放大招啦! 1. 新建一个UIview,再建一个xib与 ...
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2018-12-07 18:27:41
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0、OC语法基础 "Object C语法学习" 1、UI类 "自定义控件程序运行流程" "setNeedsLayOut和setNeedsDisplay区别" "masonry使用技巧" 1.1 普通展示 "UILabel" "UIView" "UI控件的位置" "UICollectionViewCo ...
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2018-12-05 00:12:30
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前言 "不准使用xib自定义控制器view的大小" 视图控制器负责页面的创建、事件处理等。 每一个视图控制器(UIViewController)内部都有个默认的UIView属性,控制器中管理的其他所有控件都是这个view的子控件(直接或者间接)。 1、ViewController 的创建 2、Vie ...
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2018-12-04 21:10:51
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storyboard :故事版,描述软件界面。 应用程序的启动原理: 应用程序启动的时候,首先会加载一个Main Interface 里的 main.storyboard UIViewController 控制器,处理界面的各种事件,并负责界面的创建和销毁。 IBAction: ①只能修饰方法返回值 ...
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2018-11-24 14:04:24
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前言 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。普通的 UIView 不具备滚动功能,不适合显示过多的内容,UIScrollView 是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过 ...
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2018-11-13 02:30:14
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原文:WPFのclipToBounds与maskToBounds的区别UIView.clipsToBounds : 让子 View 只显示父 View 的 Frame 部分,子视图超出frame的部分不显示,默认为NO,设置为YES就会把超出的部分裁掉; maskToBounds : 是 CALay... ...
一、CALayer的常用属性 1、@propertyCGPoint position; 图层中心点的位置,类似与UIView的center;用来设置CALayer在父层中的位置;以父层的左上角为原点(0,0); 2、 @property CGPoint anchorPoint; 称『定位点』、『锚点 ...
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2018-11-09 16:22:31
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