事件 其实就是开两条线程,一条进行数据传输 另外一条,查看网络是否安全,如果不行就会clear(),也就是给数据传输的那条线程一个信号, 主要原理就是wait()方法,只有当事件为True的时候才可以继续运行,不然就会被wait()方法阻塞住,默认是False , is_set()方法是查看事件状态 ...
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2019-09-19 21:27:25
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多线程 35. 并行和并发有什么区别? 并行是指两个或者多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。 并行是指两个或者 ...
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2019-09-15 11:30:15
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先解释两个概念。 等待池:假设一个线程A调用了某个对象的wait()方法,线程A就会释放该对象的锁后,进入到了该对象的等待池,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁。 锁池:只有获取了对象的锁,线程才能执行对象的 synchronized 代码,对象的锁每次只有一个线程可以获得,其他线程只能在锁池中等待 ...
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2019-09-01 12:42:19
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一、事件Event Event(事件):事件处理的机制:全局定义了一个内置标志Flag,如果Flag值为 False,那么当程序执行 event.wait方法时就会阻塞,如果Flag值为True,那么event.wait 方法时便不再阻塞。 Event其实就是一个简化版的 Condition。Eve ...
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2019-09-01 01:03:51
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sleep()是使线程暂停执行一段时间的方法。wait()也是一种使线程暂停执行的方法。例如,当线程执行wait()方法时候,会释放当前的锁,然后让出CPU,进入等待状态。并且可以调用notify()方法或者notifyAll()方法通知正在等待的其他线程。notify()方法仅唤醒一个线程(等待队 ...
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2019-08-31 10:56:01
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第一版: 全局配置: 第二版: 第一版: - 必须继承 BaseThrottle - 必须实现 allow_request 和wait 方法 第二版: - 必须继承 SimpleRateThrottle - 必须实现 get_cache_key方法 传递参数 scope = “userkey” - ...
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2019-08-13 11:51:16
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0. wait/notify/notifyAll的理解? wait:让持有该对象锁的线程等待; notify: 唤醒任何一个持有该对象锁的线程; notifyAll: 唤醒所有持有该对象锁的线程; 它们 3 个的关系是,调用对象的 wait 方法使线程暂停运行,通过 notify/ notifyAl ...
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2019-08-11 15:02:46
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http://blog.itpub.net/31555134/viewspace-2221319/ 一直对join()方法不是很理解,在A线程中, B线程调用了join()方法,然后在内部实际是wait()方法,但是在效果上是A线程一直在等待,对wait()方法的调用不是很理解。(希望有朋友能够给我 ...
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2019-08-02 20:25:10
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创建包子类 包子铺 定义包子的成员变量,生成一个带包子参数的构造方法 继承Thread线程类。重写run方法。保证只有一个在执行,所以用到同步技术 wait要try catch 外层定义变量,标明生产包子的数量 生产好了包子进行唤醒 加上while循环 ...
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2019-07-29 00:13:43
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implicitly_wait() 方法是隐式等待,用来设置超时,一般把implicitly_wait()方法调用在加载测试地址后,等待所测试的应用程序加载WebDriverWait() 是显式等待,等待的时间是固定的 ...
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2019-07-25 19:09:52
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