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搜索关键字:中文手册    ( 218个结果
Three.js 学习之路(一)
1.一个友好的编辑器可以提高工作效率,webstrom,vscode是开发three.js的不错选择。 2.快速学习Three.js,可以从官网https://threejs.org/ 下载源码,查阅常用API,关注threejs分享案例。中文手册http://techbrood.com/three ...
分类:Web程序   时间:2017-10-26 13:38:38    阅读次数:278
html总结(常用插件,补充知识,经典例题)
常用(软件)插件: 1.http://v3.bootcss.com/css/(Bootstrap中文手册)<link rel="stylesheet" href="bootstrap-3.3.7/css/bootstrap.min.css"> 2.http://jquery.cuishifeng.c ...
分类:Web程序   时间:2017-10-18 18:28:22    阅读次数:195
Opengl4.5 中文手册—V
索引 A B C D E F G H I L M N O P Q R S T U V W V glValidateProgram 2.0 验证程序是否可以正确执行,主要用于开发时调试 GLuint program glGetProgramiv(program , GL_VALIDATE_STATUS ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 23:42:24    阅读次数:413
Opengl4.5 中文手册—U
索引 A B C D E F G H I L M N O P Q R S T U V W U glUniform 2.0 设置uniform变量 存在多个版本,数组类型可使用count指定数组个数,矩阵版本可指定是否需要转置 glUniformBlockBinding 3.1 绑定uniform块 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 23:40:11    阅读次数:200
Opengl4.5 中文手册—C
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z C glCheckFramebufferStatus 3.0+ 查询Framebuffer状态 GLenum target glCheckNamedFramebufferStatus GLu ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:34:24    阅读次数:408
Opengl4.5 中文手册—D
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z D glDebugMessageCallback 4.3+ 设置opengl调试信息回调 DEBUGPROC callback, void * userParam 用户自定义参数 DEBUG ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:28:39    阅读次数:205
Opengl4.5 中文手册—E
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z E glEnable 除了GL_DITHER and GL_MULTISAMPLE默认为GL_TRUE,其它默认均为GL_FALSE GL_BLEND 颜色混合,通过glBlendFunc控 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:26:50    阅读次数:197
Opengl4.5 中文手册—B
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z B glBeginConditionalRender 3.0 开始条件渲染 GLuint queryid GLenu mode: GL_QUERY_WAIT|GL_QUERY_NOWAIT| ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:26:06    阅读次数:287
Opengl4.5 中文手册—F
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z F glFenceSync? 3.2+ 当前gl 命令流中创建同步对象 GLenum condition, : GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE GLbitfiel ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:25:48    阅读次数:220
Opengl4.5 中文手册—G
索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z G 本部分含很多get函数,大部分用于获取当前设置的状态值,基本上不会用到 glGenBuffers 2.0 GLsizei n, GLuint * buffers 生成n个未使用的缓冲区对 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-26 22:18:05    阅读次数:1035
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