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2017-10-26 13:38:38
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常用(软件)插件: 1.http://v3.bootcss.com/css/(Bootstrap中文手册)<link rel="stylesheet" href="bootstrap-3.3.7/css/bootstrap.min.css"> 2.http://jquery.cuishifeng.c ...
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2017-10-18 18:28:22
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索引 A B C D E F G H I L M N O P Q R S T U V W V glValidateProgram 2.0 验证程序是否可以正确执行,主要用于开发时调试 GLuint program glGetProgramiv(program , GL_VALIDATE_STATUS ...
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2017-09-26 23:42:24
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索引 A B C D E F G H I L M N O P Q R S T U V W U glUniform 2.0 设置uniform变量 存在多个版本,数组类型可使用count指定数组个数,矩阵版本可指定是否需要转置 glUniformBlockBinding 3.1 绑定uniform块 ...
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2017-09-26 23:40:11
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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z C glCheckFramebufferStatus 3.0+ 查询Framebuffer状态 GLenum target glCheckNamedFramebufferStatus GLu ...
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2017-09-26 22:34:24
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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z D glDebugMessageCallback 4.3+ 设置opengl调试信息回调 DEBUGPROC callback, void * userParam 用户自定义参数 DEBUG ...
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2017-09-26 22:28:39
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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z E glEnable 除了GL_DITHER and GL_MULTISAMPLE默认为GL_TRUE,其它默认均为GL_FALSE GL_BLEND 颜色混合,通过glBlendFunc控 ...
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2017-09-26 22:26:50
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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z B glBeginConditionalRender 3.0 开始条件渲染 GLuint queryid GLenu mode: GL_QUERY_WAIT|GL_QUERY_NOWAIT| ...
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2017-09-26 22:26:06
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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z F glFenceSync? 3.2+ 当前gl 命令流中创建同步对象 GLenum condition, : GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE GLbitfiel ...
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2017-09-26 22:25:48
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索引 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z G 本部分含很多get函数,大部分用于获取当前设置的状态值,基本上不会用到 glGenBuffers 2.0 GLsizei n, GLuint * buffers 生成n个未使用的缓冲区对 ...
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2017-09-26 22:18:05
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