代码整洁之道不是银弹,不会立竿见影的带来收益。没有任何犀利的武功招式,只有一些我个人异常推崇的代码整洁之道的内功心法。它不会直接有效的提高你写代码的能力与速度,但是对于程序员的整个职业生涯必然会带来意想不到的好处。如果你还是一个在校学生,或者是刚工作没多久的“菜鸟”,那么很有必要接触一些这方面的知识... ...
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2017-09-06 00:34:35
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抛出错误是一个很好的事情。这意味着当你的程序出错的时候可以成功的知道,并且通过停止当前堆栈上的函数来让你知道,在node中会杀掉进程,并在控制套上告诉你堆栈跟踪信息。 一、不要忽略捕获的错误 不处理错误不会给你处理或者响应错误的能力。经常在控制台上打印错误不太好,因为打印的东西很多的时候它会被淹没。 ...
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2017-07-27 11:35:51
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测试比发布更重要。如果你没有测试或者测试的不充分。那么你每次发布的时候都不能保证不出问题。你的团队决定测试的数量,但是拥有100%的测试覆盖度(所有的语句和分支)可以让你达到高度的自信和内心的平静。这意味着,除了有好的测试框架,你还需要使用好的覆盖率工具。 没有借口不写测试,有大量的JS测试框架,所 ...
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2017-07-26 23:40:35
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类 系统 测试 迭进 通过四条简单的规则迭进设计就能达到整洁 ...
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2017-07-26 13:48:32
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一、优先使用ES6语法的类而不是ES5的纯函数 传统的ES5类语法很难拥有类的继承、构造函数和方法的定义。如果你需要使用继承(要注意的是,你可能不需要),那么就用ES2015/ES6的类。但是,在你发现你需要更大更复杂的对象的之前,尽量使用小巧的函数。 二、使用方法链 这个模式在JS中非常有用,你可 ...
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2017-07-26 13:38:58
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一、使用getters和setters 使用getters和setters获取对象数据比简单查找对象属性要好。因为: 1、当你想要做的不仅仅是获取对象属性,你不必查找和修改你代码中的每处访问。 2、使用set可以使验证变简单。 3、封装内部结构。 4、使用get和set,容易打日志和处理错误。 5、 ...
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2017-07-25 22:41:26
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一、函数参数(两个或者更少) 限制函数的参数至关重要,因为这样测试函数会更简单。有超过三个以上的参数,测试的时候就要使用不同参数测无数的场景。 一个或者两个参数是理想情况。如果可能的话避免三个参数。三个以上的参数应该杜绝。通常,如果有两个以上的参数,说明这个函数做的太多了。大多数情况下,一个高质量的 ...
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2017-07-21 15:56:13
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函数要短。短才方便阅读、维护和设计。 函数只做一件事。依照单一职责原则(一个类只会因为一个原因改变)设计函数。一个函数要么进行流程控制或逻辑判断,要么改变某事物的状态,要么计算并返回结果,要么调用多个下一抽象级的其他函数(另一种流程控制而已)。不要有多余功能。 我们可以把函数分解成多个抽象层级来设计 ...
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2017-07-16 21:28:23
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