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搜索关键字:仿射变换    ( 162个结果
MATLAB 图像归一化
matlab图像处理为什么要归一化和如何归一化一、为什么归一化1. 基本上归一化思想是利用图像的不变矩寻找一组参数使其能够消除其他变换函数对图像变换的影响。也就是转换成唯一的标准形式以抵抗仿射变换 图像归一化使得图像可以抵抗几何变换的攻击,它能够找出图像中的那些不变量,从而得知这些图像原本就是一样的 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-05 00:15:01    阅读次数:138
AGG第十八课 agg::trans_affine仿射变换
1affine仿射变换概念在几何上定义为两个向量空间之间的一个仿射变换或者仿射映射(来自拉丁语,affinis,"和。..相关")由一个线性变换接上一个平移组成。2agg::trans_affine成员函数说明2.1缩放inlineconsttrans_affine&trans_affine::scale(doublex,doubley)参数一对x横坐..
分类:其他好文   时间:2017-09-01 15:43:54    阅读次数:98
Halcon二维仿射变换实例探究
二维仿射变换,顾名思义就是在二维平面内,对对象进行平移、旋转、缩放等变换的行为(当然还有其他的变换,这里仅论述这三种最常见的)。 Halcon中进行仿射变换的常见步骤如下: ① 通过hom_mat2d_identity算子创建一个初始化矩阵(即[1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0. ...
分类:其他好文   时间:2017-08-28 23:43:54    阅读次数:276
图像缩放示例
二维图像的缩放属于仿射变换或者透视变换的范畴,一般可以通过OpenCV的warpAffine()或者warpPerspective()函数实现。 出于兴趣,根据仿射变换公式自己简单写了一个函数实现图像的缩放,缩放中心设置为图像中心。 代码如下: 1 #include <iostream> 2 #in ...
分类:其他好文   时间:2017-08-23 23:01:37    阅读次数:211
仿射变换与透视变换
仿射变换保证物体形状的“平直性”和“平行性”。透视变换不能保证物体形状的“平行性”。仿射变换是透视变换的特殊形式。 将透视变换写成3*3矩阵形式,即为M; 以下面这张图为例,实现仿射变换,包括旋转,平移,缩放,剪切,以图像中心为变换中心; 仿射变换 旋转(逆时针旋转30度) Mat M=Mat::e ...
分类:其他好文   时间:2017-08-20 00:45:31    阅读次数:202
3D 坐标变换 公式 推导
[ 更新 ]更好的方法见[用抽象代数讨论仿射变换和仿射空间中的坐标变换] ,以下是之前的内容。 以下的推导 结论是正确的,可是过程有点懵。 以下使用行向量: e1=(1,0,0) e2=(0,1,0) e3=(0,0,1) i, j, k是三个线性无关的向量。它们在e1,e2,e3坐标系下的坐标也记 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-08 09:29:45    阅读次数:324
EasyPR源码剖析(5):车牌定位之偏斜扭转
一、简介 通过颜色定位和Sobel算子定位可以计算出一个个的矩形区域,这些区域都是潜在车牌区域,但是在进行SVM判别是否是车牌之前,还需要进行一定的处理。主要是考虑到以下几个问题: 1、定位区域存在一定程度的倾斜,需要旋转到正常视角; 2、定位区域存在偏斜,除了进行旋转之后,还需要进行仿射变换; 3 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-29 16:48:24    阅读次数:273
计算几何学习1
目前在跟着这个题目列表 来学习, 目前进行了一中的大部分,模板是参考唐天晓学长的板子和白书来搞的。 学习的内容: 1.复数类的一些常用操作 typedef complex <double> Point;// 复数类来简化代码 Point a; a.real(), a.imag();// a的实部与虚 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-17 21:53:14    阅读次数:199
利用GDAL实现影像的几何校正
一、概述 遥感影像和地理坐标进行关联的方式一般有好几种,一种是直接给出了仿射变换系数,即6个參数,左上角地理坐标,纵横方向上的分辨率,以及旋转系数。在这样的情况下,求出某一像素点的地理坐标非常easy,直接用公式能够求出,详细代码例如以下:void CPL_STDCALL GDALApplyGeoT ...
分类:其他好文   时间:2017-06-24 19:44:18    阅读次数:1005
3-SIFT算法特点
1- http://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/4853263.html ...
分类:编程语言   时间:2017-06-23 10:38:34    阅读次数:118
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